Réalité virtuelle
A explorer !
visite de musée
casques VR
- Réalité virtuelle : https://franceimmersivelearning.fr/immersivelearninglab/recommandations/
autre
- Virtual Tshirt : virtuali-Tee -> https://www.curiscope.com/products/virtuali-tee
- Merge cube -> https://mergevr.com/cube
- ARFigures
Cabinet de réalité virtuelle
La réalité virtuelle pour explorer l'arbre du vivant et les espèces disparues
Publics : enfants à partir de 8 ans Scolaire : classe entière répartie en deux sous-groupes Durée : 1h30
Loisir : groupe de 10 enfants 1h30
Objectif pédagogique :
Matériel :
- 15 casques de réalité virtuelle
- 15 ordinateurs
- Connexion Internet
Espace : Deux salles pour une demie classe
déroulement :
Ressources documentaire :
- Le site du muséum qui présente son dispositif : https://www.jardindesplantesdeparis.fr/fr/programme/galeries-jardins-zoo-bibliotheques/cabinet-realite-virtuelle-2767
- L'Unesco : https://unesco.delegfrance.org/Ouverture-du-Cabinet-de-Realite-Virtuelle-du-Museum-national-d-Histoire
- Le retours du magasine "Les nuémriques" https://www.lesnumeriques.com/casque-realite-virtuelle/musee-histoire-naturelle-ouvre-espace-dedie-a-vr-n69773.html
- Une critique positive de beaux-arts magasines : https://www.beauxarts.com/expos/on-a-teste-le-cabinet-de-realite-virtuelle-du-museum-national-dhistoire-naturelle/
- le site de l'application pour smartphone : https://www.viveport.com/apps/5a4e2e14-18ad-4357-b0eb-6138f884f095
- Application VR museum https://www.club-innovation-culture.fr/appli-vr-museum-of-fine-art/
- 10 visites virtuelles : https://www.virtualiteach.com/post/2017/08/20/10-amazing-virtual-museum-tours
- Et nous pourrions jouer avec ça : https://github.com/Kinerse/Passive-Motion-Simulator
remarquez les emplacement pour les contrôleurs manuel du casque de réalité virtuel.
Voir aussi : https://exitsuit.com/