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Visual novel Renpy

De Les Fabriques du Ponant
Révision datée du 26 mars 2025 à 12:48 par ESSEM (discussion | contributions) (Étapes de votre projet)
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Auteur

Evan MACE

Projet

Création d'un jeu vidéo, il s'agit d'un visual novel avec pour genre fantaisie, romance, horreur psychologique.

Un visual novel peut être considéré comme la combinaison d'un roman et d'un jeu vidéo : il s'agit de jeux vidéo avec une grande intrigue textuelle et peu d'interaction de la part du joueur. Les rares interactions sont généralement des choix qui mènent à différentes suites d'histoires.


Objectifs

  • Lister les différents objectifs : (démarche de projet, approfondir ses connaissances, acquis de compétences, etc ...)
     # créer un jeu vidéo
     # mettre mon jeu en ligne

Étapes de votre projet

      # écriture du fil rouge du scénario
      # design des décors
        j'ai dessiné 4 décors :
             une bibliothèque
             une forêt
             une salle d'entraînement
             une salle d'alchimie
     # design des personnages
        pour désigner mes personnages, j'ai demandé à ChatGPT de me générer des personnages, puis j'ai redessiné les personnages à ma manière 
        Krita
        j'ai dessiné 3 personnages :
             une bibliothécaire
             une Alchimiste
             une Magicienne
      # design des items
        j'ai dessiné 3 items:
             une herbe de feu
             une herbe empoisonnée
             une herbe
      # développement du jeu
        j'ai utilisé le langage de Ren'Py pour :
             appeler les images
             les dialogues
             les choix
        j'ai utilisé le langage Python pour :
             les statistiques de mes personnages
             faire que mes personnages se souviennent d'événements
             le point'n click
      # upload le jeu sur Itch.io

Compétences

      # dessiner des decord/personnage/Objet
      # ecrit des histoire
      # developper avec Ren'Py
      # developper en Python

date

lundi 17/03 au vendredi 28/03

      # le 17 et 18 Mars : cahier des charge + fils rouge de scénario
      # le 19 Mars : design de la bibliothèque et de la bibliothécaire
      # le 20 Mars : design de la foret, de l’alchimiste et des ingrédient
      # le matin du 24 Mars : design de la salle d'alchimie  
      # du 24 Mars après midi au ??? : développement du jeux 

Ressources

  • Liens vers des ressources en lien avec votre projet
  • Votre présentation finale (celle que vous allez présenter au jury)

Aide technique

  • Contact
  • Infos diverses

matériel et outils utilisés

      # Krita : documentation
      # Ren'Py : documentation
      # VScode : documentation

Photos

Decors

Bibliothèque.png Foret Visual novel.png Salle entrainement.png Salle alchimie.png

Personnage

Bibliothecaire visual novel.png Alchimiste.png Magicienne.png

Objet

Herbe visual novel.png Herbe feu.png Herbe poison.png

catégorie