Méthodologie d'organisation et animation de hackathons
Compilons les réflexions, les outils, les méthodes pour organiser et animer un hackathon.
Sommaire
[masquer]au début, une méthodologie de projet
Simple et efficace, mobilisons la méthodo de projet de JP Boutinet (anthropologie du projet - PUF, 2012 - https://www.cairn.info/anthropologie-du-projet--9782130594611.htm).
de manière simple | approfondie |
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D'ou je pars ? | Evaluation diagnostique : étude du contexte (géographique, culturel, temporel, partenaires, moyens,...) |
Ou je vais ? | Finalité/Objectifs : définir ce que nous voulons, être précis (objectifs en verbe d'action) |
Comment j'y vais ? | Stratégie : les étapes du projet, les actions à réaliser, un rétro-plannaing, l'évaluation formative, ... |
Avec quels moyen ? | Budget : faut-il mobiliser d'autres moyens ? |
Comment ça s'est passé ? | Evaluation sommative : faire le bilan et dresser les perspectives |
Etablir la philosophie du hackathon
Outils et méthodes d'animation des différentes phases
Charte de participation au hackathon
Animer le temps d'accueil des participants
lorsque le hackathon a lieu sur une unité de temps et de lieu :
- Lancer un "Bingo" de rencontre : PDF du bingo (inspiré du bingo du ScienceHackDay Brest 2019).
Animer une séance d'idéation
Objectif :
- stimuler la créativité,
- faire émerger des idées de projet.
- stabiliser un certain nombre d'idée et constituer des groupes de projet.
Outils : Généraux :
- site d'idéation, générateur d'idées : https://seed-macaw.glitch.me/
En ligne, si séance d'idéation à distance :
- tableau de post-it : https://framemo.org/
- prise de notes collaboratives : https://pad.infini.fr/
- visio-conférences : BBB, Jisti,...
En présence :
- Feuilles de paper-board et marqueurs.
- fiche types : media:HP19bis_Outil_Ideation.odt
Animer les débuts d'après-midi : Les Activité Anti-Assoupissement
Autant les penser en lien avec le thème, ludiques et dynbamique elle vise à motiver les équipe à franchir le terrible cap de la digestion. En cas de trop grand difficultés prévoir un canapé.
- Jeu du Décodage : media:HP - AAA décodage.odt
- Portrait chinois : media:HP Portrait chinois-2.odt
- jeu Chronum
sources du jeu Chronum :
- Fichier:Chronum verso mis en page.odg
- Fichier:Chronum fiche recto mis en page.pdf
- Fichier:Chronum correction mis en page.odg
Former et outiller les mentors
Cahier du mentor
Fichier:LivretduMentors 201008.pdf
Version éditable (.odt) du cahier du mentor de Super Brest 2020 Fichier:LivretduMentors 201008editable.odt
Livret des mentors "confiné" pour l'édition confinée de Super Brest 2020 Fichier:LivretduMentors 27112020.pdf
Version éditable (.odt) du cahier du mentor confiné Fichier:LivretduMentors 27112020editable.odt
Outiller les participants pendant le Hackathon
le diaporama éditable au format libreoffice