Visual novel Renpy : Différence entre versions
(→Objectifs) |
(→Objectifs) |
||
Ligne 12 : | Ligne 12 : | ||
# créer un jeu vidéo | # créer un jeu vidéo | ||
− | # | + | # mettre mon jeux en ligne |
===Étapes de votre projet=== | ===Étapes de votre projet=== |
Version du 26 mars 2025 à 10:13
Sommaire
Auteur
Evan MACE
Projet
Création d'un jeu vidéo, il s'agit d'un visual novel avec pour genre fantaisie, romance, horreur psychologique.
Un visual novel peut être considéré comme la combinaison d'un roman et d'un jeu vidéo : il s'agit de jeux vidéo avec une grande intrigue textuelle et peu d'interaction de la part du joueur. Les rares interactions sont généralement des choix qui mènent à différentes suites d'histoires.
Objectifs
- Lister les différents objectifs : (démarche de projet, approfondir ses connaissances, acquis de compétences, etc ...)
# créer un jeu vidéo # mettre mon jeux en ligne
Étapes de votre projet
# écriture du fils rouge du scénario # design des décors # design des personnages # design des Item # développement du jeux # upload le jeux sur Itch.io
Compétences
# dessiner # ecrit des histoire # developper avec Ren'Py # developper en Python
date
lundi 17/03 au vendredi 28/03
# le 17 et 18 Mars : cahier des charge + fils rouge de scénario # le 19 Mars : design de la bibliothèque et de la bibliothécaire # le 20 Mars : design de la foret, de l’alchimiste et des ingrédient # le matin du 24 Mars : design de la salle d'alchimie # du 24 Mars après midi au ??? : développement du jeux
Ressources
- Liens vers des ressources en lien avec votre projet
- Votre présentation finale (celle que vous allez présenter au jury)
Aide technique
- Contact
- Infos diverses
matériel et outils utilisés
# Krita : documentation # Ren'Py : documentation # VScode
Photos
Différentes photos de votre projet