Visual novel Renpy : Différence entre versions
Ligne 6 : | Ligne 6 : | ||
===design=== | ===design=== | ||
pour faire les design de mon visual novel, j'ai utilisé le logiciel [https://krita.org/fr/ krita]. | pour faire les design de mon visual novel, j'ai utilisé le logiciel [https://krita.org/fr/ krita]. | ||
+ | pour les décors j'ai créer une image de 1920px sur 1080px | ||
+ | pour les personnage | ||
===developpement=== | ===developpement=== | ||
pour programmer mon visual novel, j'utilise [https://code.visualstudio.com/ VScode] avec le moteur [https://www.renpy.org/ Renpy]. | pour programmer mon visual novel, j'utilise [https://code.visualstudio.com/ VScode] avec le moteur [https://www.renpy.org/ Renpy]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Attention : | ||
+ | Renpy compile automatiquement les images du dossier "images" en tant que variable, pour le nom de la variable c'est le nom de l'image sans extension tout en minuscule. (exemple l'image DecorPetit_Debrouillard.png auras pour nom de variable decorpetit_debrouilard) | ||
===lexique=== | ===lexique=== |
Version du 24 mars 2025 à 15:36
Sommaire
[masquer]Auteurs
Evan MACE
Objectifs
design
pour faire les design de mon visual novel, j'ai utilisé le logiciel krita. pour les décors j'ai créer une image de 1920px sur 1080px pour les personnage
developpement
pour programmer mon visual novel, j'utilise VScode avec le moteur Renpy.
Attention : Renpy compile automatiquement les images du dossier "images" en tant que variable, pour le nom de la variable c'est le nom de l'image sans extension tout en minuscule. (exemple l'image DecorPetit_Debrouillard.png auras pour nom de variable decorpetit_debrouilard)
lexique
visual novel : Un visual novel peut être considéré comme la combinaison d'un roman et d'un jeu vidéo : il s'agit de jeux vidéo avec une grande intrigue textuelle et peu d'interaction de la part du joueur. Les rares interactions sont généralement des choix qui mènent à différentes suites d'histoires.
webographie médiation
des liens vers des exemples se rapprochant