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Visual novel Renpy : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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===Étapes de votre projet===
 
===Étapes de votre projet===
 
       # écriture du fils rouge du scénario  
 
       # écriture du fils rouge du scénario  
       # design des décors
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       # design des décors  
 
       # design des personnages
 
       # design des personnages
 
       # design des Item
 
       # design des Item
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==Compétences==
 
==Compétences==
Noter ici les compétences dont vous avez eu besoin
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      # dessiner
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      # ecrit des histoire
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      # developper avec Ren'Py
 +
      # developper en Python
  
 
==date==
 
==date==
Préciser la date de votre projet
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lundi 17/03 au vendredi 28/03
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      # le 17 et 18 Mars : cahier des charge + fils rouge de scénario
 +
      # le 19 Mars : design de la bibliothèque et de la bibliothécaire
 +
      # le 20 Mars : design de la foret, de l’alchimiste et des ingrédient
 +
      # le matin du 24 Mars : design de la salle d'alchimie 
 +
      # du 24 Mars après midi au ??? : développement du jeux
  
 
===Ressources===
 
===Ressources===
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===matériel et outils utilisés===
 
===matériel et outils utilisés===
Lister le matériel ou les machines dont vous avez eu besoin. (avec un lien vers la documentation ou un tutoriel)
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      # Krita
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      # Ren'Py
 +
      # VScode
  
 
===Photos===
 
===Photos===

Version du 25 mars 2025 à 17:06

Auteur

Evan MACE

Projet

création d'un jeux vidéo, il s'agit d'un visual novel avec pour genre fantaisie, romance, horreur psychologique.

Objectifs

  • Lister les différents objectifs : (démarche de projet, approfondir ses connaissances, acquis de compétences, etc ...)
      # créer un jeu vidéo
      # 
      # restée focus jusqu’à la fin du projet 


Étapes de votre projet

      # écriture du fils rouge du scénario 
      # design des décors 
      # design des personnages
      # design des Item
      # développement du jeux
      # upload le jeux sur Itch.io

Compétences

      # dessiner
      # ecrit des histoire
      # developper avec Ren'Py
      # developper en Python 

date

lundi 17/03 au vendredi 28/03

      # le 17 et 18 Mars : cahier des charge + fils rouge de scénario
      # le 19 Mars : design de la bibliothèque et de la bibliothécaire
      # le 20 Mars : design de la foret, de l’alchimiste et des ingrédient
      # le matin du 24 Mars : design de la salle d'alchimie  
      # du 24 Mars après midi au ??? : développement du jeux 

Ressources

  • Liens vers des ressources en lien avec votre projet
  • Votre présentation finale (celle que vous allez présenter au jury)

Aide technique

  • Contact
  • Infos diverses

matériel et outils utilisés

      # Krita
      # Ren'Py
      # VScode

Photos

Différentes photos de votre projet

catégorie