Papifab 2016

De Les Fabriques du Ponant
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Pour avoir un suivi du déroulement des ateliers PAPIFAB, nous reprendrons quelques notes ici.

Rappel du Cadre

C'est un projet de la ville de Brest à destination des PAPIs

  • de 9h30 à 11h30
  • suivi d’un temps d’échange (pr discuter pédagogie, modalité d’animation, retours d’expérience) et,
  • repas en commun

Vendredi 9 novembre

Aux Fabriques du Ponant, 9h30 à 11h30 + échanges informels. Nous verrons en détail, comment passer du fichier .stl (l’objet numérique en 3D) à l’objet imprimé :

  • chargement de l’imprimante en plastique (on va se baser sur l’Ultimaker).
  • configuration du logiciel de préparation des fichiers (cura, principalement, on pourra voir pronterface également). les différentes option (vitesse, qualité, etc..).
  • les recommandation au sujet des petits problèmes qu’on peut rencontrer.

Vendredi 4 novembre

Aux Fabriques du Ponant, 9h30 à 11h30 + échanges informels.

De l'idée à l'objet imprimable !

  • Le principe de nos imprimantes 3D : le dépot de fil chaud.
  • les fichiers : .stl et .gcode
  • les problèmes en animation : c'est technique (beaucoup de sources d'ennuis) et c'est long !
  • On plonge dans le bain : modélisez ! (un petit objet simple : voiture, maison, etc...).
  • Extension : les truc et astuces : à partir d'une image.

Ressources :

Vendredi 7 octobre 2016

Aux Fabriques du Ponant, 9h30 à 11h30 + échanges informels.

Contenus (à valider avec les participants):

  • un cousin d'Arduino connecté à internet.
  • Projet CHATONS : Des outils libres pour animer en mode collaboratif.
  • présentation du dossier l'informatique sans ordinateur.
  • Point sur les souhaits des participants.
  • tinkercad ? modélisation 3D

Vendredi 10 juin (Le RDV prévu initialement le 3 à été décalé au 10)

  • trouver un "défi" (une idée pédagogique) et préparer une solution pour le défi.
  • Chacun présentera son défi.
  • Solenn nous présentera (si elle l'a eu) le [robot makeblock http://www.makeblock.cc/]

retours sur les idées de défis

défi football : comment faire pour que deux Thymios jouent au foot ?

défi faire une harpe : Comment construire une harpe optique avec votre thymio ?

défi faire un instrument de musique. par exemple en inclinant le thymio on peut déclancher des sons.

défi light painting. programmer le thymio pour qu'il trace des lettres en se colorant pour être pris en photi en pause longue.

autres liens défis thymio

Manuel ASEBA :

Point Môme en fête

  • Antoine du PL est assez partant pour môme en fête.
  • éventuellement Régine est intéressée pour faire des atelier au centre social de Kerourien.

Contexte :

Attention : les enfants seront en mode "passage".

idée d'atelier :

  • utiliser MAkey-makey pour demander aux enfants de fabriquer des manettes de jeux.
  • On peut aussi prévoir des séance de 30 min.
  • On peut mettre en autonomie les enfants sur code studio.
  • Scratch Junior, sur Tablette.


séance du Vendredi 13 mai

  • Approfondir Thymio (programmation, comportement, interactions, ...) ou,
  • continuer sur la Malle Numérique (Seeduino, capteurs, Eleduino, ...).

lien vers la page Thymio

Prenons des notes sur les pad d'infini : http://lite1.infini.fr/p/papifab1605 (http://pad.infini.fr)

SolennM nous parle de http://www.makeblock.cc/,

Résumé de la séance

présents : Solenn, Aude, Florence, Yann, François, Fred, Raphaëlle, Coline, Antony Synthèse ici : http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Papifab_2016

Au programme : Thymio, voir sur le wiki : http://wiki.lesfabriquesduponant.net/index.php?title=Thymio,_les_robots_%C3%A9ducatifs

A quoi sert la télécommande des Thymio ?

  • Avec une télécommande infra-rouge, il est possible de contrôler les mouvements de Thymio dans son mode de base Obéissant.
  • on peut acheter une télécommande universelle.
  • voir certaine télécommande de TV (code RC 5)
  • et évidement la télécommande du site Thymio.

https://www.thymio.org/fr:thymioirremote

Une fonction intéressante : les états. avec le langage de programmation visuelle on peut mettre le Thymio dans certains "états"

utiliser le Thymio comme manette de jeu (scratch) https://dm1r.inria.fr/t/scratch-2-thymio-ii-example-programs/234

Extension à envisager pour les Thymio

  • Cartes micro-SD.
  • upgrade wifi.

pour la prochaine foi :

  • trouver un "défi" (une idée pédagogique) et préparer une solution pour le défi.
  • Chacun présentera son défi.
  • Solenn nous présentera (si elle l'a eu) le robot makeblock

Prochain RDV le vendredi 10 juin.

Info "Môme en Fête 2016"

  • organisé par le PEL
  • accueille 8000 personnes (familles 0-12 ans).
  • au Quartz
  • dates : 19 -20 novembre (samedi et dimanche).


L'idée c'est de valoriser des projets réalisé dans les structures et asso aidés par la ville. Les bib, assistantes maternelles, etc proposent des activités.

Thème : autour du plaisir de lire, plaisir des mots.

lecture : code par exemple

la c'est organiser des activité "pour" des mômes.

plusieurs espaces :

  • petite enfance
  • jeux
  • sports
  • ESS : un peu d'R pour du troc de jeux,...
  • Danse
  • Spectacles,....


idées de proposition :

  • impression 3D,
  • thymios,
  • makey-makey,
  • bref animation à voir.

voir aussi avec le PL de cavale Blanche.

Séance du vendredi 1er avril

Découverte des robots Thymio.