Super Brest 2024 : Des cartes au pays de la réalité virtuelle

De Les Fabriques du Ponant
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SuperBrest2024-BADGE.png

résumé du projet

Une animation ludique et immersive pour sensibiliser aux difficultés rencontrée par un déficient visuel en ville

membres du projet

- Emilie Delaroche - Thibaud Idoux - Jean-Baptiste Dodeur

Outils utilisés

Pour la création de la carte physique : QGIS, SIG libre, inkscape outil de dessin vectoriel. Pour la modélisation de la 3D dans le casque de réalité virtuelle : unity, moteur de jeu gratuit (non libre) tant qu'on en fait pas (beaucoup) d'argent.

prototype qu'on souhaite réaliser

Une carte 3D physique d'un quartier de Brest

premier diaporama : Alors ? Comment ça se passe ?

Diaporama type Alors ?: Téléchargez et adaptez-le !

second diaporama : Et voilà !

Diaporama type Et Voilà ! : Téléchargez et adaptez-le !