HP21 : Lumineuse Place Guérin
Sommaire
résumé du projet
La place Guérin est un lieu emblématique de Brest. Endroit festif, récemment piéton, elle est un lieu de cohabitation entre son école, sa bibliothèque, des bars et cafés fréquentés autant par la petite bourgeoisie que par la communauté alternative et prolétarienne de Brest. En plus de cela, le centre sert de lieu de rencontre et de consommation d'alcool. Illustrant cette situation complexe, le lieu baptisé "L'Avenir" est une construction autogérée et érigée par les habitants en protestation au projet immobilier qui devait voir le jour à cet endroit.
Notre idée générale est de permettre aux élèves de l'école et à ceux fréquentant le centre aéré de faire valoir leur place dans l'espace public. En effet l'école est en ce moment uniquement indiquée par un (très discret) écriteau à son entrée.
Ceci en faisant du light-painting depuis un point de vue plongeant sur l'ensemble de la place Guérin et en produisant des portraits "light-painting" des élèves. Nous devons donc fabriquer des prototypes de bâtons LED avant de les tester en action.
La Fabrication des bâtons LED fera partie intégrante de l'activité pédagogique. Ceci en incluant les élèves. Plusieurs modalités sont possibles.
- Un composant LED fabriqué avec les "moyens du bord", y compris la batterie (sui sera faite avec du vinaigre et une pile. ;
- Un bâton LED fabriqué en tout numérique sans programmation ;
- Un bâton LED fabriqué en tout numérique avec programmation.
membres du projet
- Deux personnes travaillant dans des associations ; - Une personne du milieu médical souhaitant monter un Fablab ; - Une personne travaillant à la Métropole ; - Une personne travaillant à l'Université.
prototype qu'on souhaite réaliser
Une barre LED insérée dans un tube transparent. Afin que les enfants puissent le manipuler et faire du Light-painting avec.
Une bande LED dans un tube avec un arduino programmé de manière minimale :
http://wikidebrouillard.org/wiki/Item:Ruban_de_Led_-_WS2812B
Le code utilisé finalement :
#include <Adafruit_NeoPixel.h>
#define PIN 0 #define NUMPIXELS 29
Adafruit_NeoPixel pixels(NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);
- define DELAYVAL 500
void setup() {
pixels.begin(); pixels.setBrightness(150);
} void loop() {
for(int i=0; i<NUMPIXELS; i++) { pixels.setPixelColor(i, pixels.Color(255, 0, 255)); } pixels.show();
}
premier diaporama : Conception du projet général
Réflexion sur le point de vue afin de faire un light-painting général et sur le réseau d'éclairage attenant.