L'informatique déconnectée
L'informatique déconnectée
Objectif: Découverte de l'informatique déconnectée sans ordinateur.
Matériel: Jeu de Nim, crêpier psycho-rigide, baseball multicolore (explications: Sciences Manuelles du Numérique )
Concepts scientifiques en jeu : Algorithme, logique
Comment mener ce temps d'animation:
1)Introduction: Présentation, questionnement autour de l'informatique sans parler d'ordinateur (Place de l'informatique dans notre quotidien). Comparaison entre l'astronomie et l'informatique. 2)Déroulement: 3 jeux seront présenté pendant cette animation, le jeu de Nim, du crêpier psycho-rigide, et du baseball multicolore. Dans un premier temps le jeu de Nim sera présenté, on laisse participer le publique, on montre la solution. Dans un second temps, le jeu du crêpier psycho-rigide,
3)Conclusion: 4)Recommandation pour l'organisation du groupe: