L'informatique déconnectée

De Les Fabriques du Ponant
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L'informatique déconnectée

Objectif: Découverte de l'informatique déconnectée sans ordinateur.

Matériel: Jeu de Nim, crêpier psycho-rigide, baseball multicolore (explications: Sciences Manuelles du Numérique )

Concepts scientifiques en jeu : Algorithme, logique

Comment mener ce temps d'animation:

1)Introduction: Présentation, questionnement autour de l'informatique sans parler d'ordinateur (Place de l'informatique dans notre quotidien). Comparaison entre l'astronomie et l'informatique. 2)Déroulement: 3 jeux seront présenté pendant cette animation, le jeu de Nim, du crêpier psycho-rigide, et du baseball multicolore. Dans un premier temps le jeu de Nim sera présenté, on laisse participer le publique, on montre la solution. Dans un second temps, le jeu du crêpier psycho-rigide,

3)Conclusion: 4)Recommandation pour l'organisation du groupe: