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Tn6 JEU D ECHEC PYTHON

De Les Fabriques du Ponant
Révision datée du 28 mars 2025 à 16:29 par GweltazPC (discussion | contributions) (Étapes de votre projet)
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PRIME--COTTO Gweltaz Jeu d'échecs en Pyhton

Projet

Coder un jeu d'échecs 2 joueurs en pyhton en utilisant la bibliothèque ("library") Pygame.

Objectifs

      # Avoir un programme fonctionnel.
      # Approfondir mes connaissances en Python
      # Découvrir des bibliothèques python.
      # Être plus a l'aise avec Visual Studio Code, logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement                        utilisé en milieu professionnel.

Étapes de votre projet

Vous expliquer les différentes étapes qui permettent la réalisation de votre projet final.

Mon Plan originale était : 1. Définir les différents éléments du jeu. 2. Catégoriser les règles. 3. Faire un test a échelle réduite en m'aidant de la documentation Pygame à disposition. 4. Définir les règles globales (règles du jeu & règles du programme). 5. Définir les règles de mouvements et d'attaque communes des pièces. 6. Définir les règles spécifiques a certaines pièces & situations. 7. Définir les entrées Valides/Invalides. (Ex: ce que l'utilisateur ou utilisatrice peut/ne peut pas faire) 8. Test & bug fix

Cependant, lors de la réalisation, j'ai involontairement supprimé tout le travail achevé jusqu'à l'étape 4. N'ayant pas le temps de tout reprendre depuis le début, j'ai recherché sur internet si quelqu'un avait pu mettre a disposition un programme correspondant au projet. J'ai téléchargé sur Github le fichiers .zip contenant tout le programme et l'ai importé sur VSCode ou j'ai pu adapter la taille de la fenêtre, des éléments affichés et les couleurs.

Compétences

Noter ici les compétences dont vous avez eu besoin

date

Préciser la date de votre projet

Ressources

  • Liens vers des ressources en lien avec votre projet
  • Votre présentation finale (celle que vous allez présenter au jury)

Aide technique

  • Contact
  • Infos diverses

matériel et outils utilisés

Lister le matériel ou les machines dont vous avez eu besoin. (avec un lien vers la documentation ou un tutoriel)

Photos

Différentes photos de votre projet

catégorie