Malle IA

De Les Fabriques du Ponant
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contenu IA

objectif de cette page

creer 5 animations autour de l'IA dans le but de creer une malle pedagogique

TIME LINE IA

creer une timeline autour de l'histoire de l'IA

1950 : Alan Turing publie son célèbre article sur l'IA et propose le test de Turing pour évaluer l'intelligence des machines.

1956 : Le Symposium de Dartmouth, où John McCarthy invente le terme "intelligence artificielle" et où les fondations de l'IA sont posées.

1966 : Création du premier chatbot, ELIZA, par Joseph Weizenbaum.

1980 : L'essor des systèmes experts, des programmes d'IA spécialisés dans des domaines spécifiques.

1986 : Les bases du deep learning sont posées par Geoffrey Hinton et ses collègues.

1997 : Deep Blue, un superordinateur d'IBM, bat le champion du monde d'échecs Garry Kasparov.

2012 : AlexNet, un réseau de neurones convolutifs, remporte le concours ImageNet et révolutionne le domaine de la vision par ordinateur.

2020 : Développement et popularisation des modèles de langage comme GPT-3 par OpenAI, marquant un tournant dans la capacité des machines à comprendre et générer du langage naturel.

on pourrait creer la frise ainsi que les cartes en decoupe laser et une fois qu'on a mis a la bonne place l'arriere des cartes reprends le mot indice TURING

Les differentes formes d'apprentissages de l'IA

  • Apprentissage supervisé (generation d'image) ----> classer des cartes(impression 3D) par couleur et par taille ensuite si on demande une couleur et une taille on doit retrouver l'objet
  • apprentissage non supervisé ( reconnaissance d'images --> medical) ---> trouver des motifs dans des images pour creer des groupes similaires
  • Apprentissage par renforcement ( vehicule) ----> ressous un labyrinthe par un systeme de carte ? ( a voir)

IA ou pas IA

pleins de photos qui sont faites par IA ou pas et il faut reconnaitre si c'est de l'IA : donner les tips au fur et a mesure , symetrie du visage , ajout de doigts , cheveux pas réalistes etc ( d'autres à trouver)

Risque de l'IA ; les biais

on demande aux participants de nommer 20 données ( une bouteille verte , une table , un sol bleu etc etc ) l'animateur note les données et on demande de refaire la pièce ----> l'IA a besoin de données pour être correcte , donner l'exemple de la femme marié ou encore de la medecin , l'IA reproduit les stereotypes

Comment ca marche l'IA

on peut utiliser plusieurs activités

  1. entraine ton IA sur vittascience
  2. jeu de nim
  3. hexapion