Super Brest 2023 : Utopia

De Les Fabriques du Ponant
Révision datée du 26 novembre 2023 à 14:41 par Bdlg96 (discussion | contributions) (Bibliographie et webographie sur le projet)
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Résumé du projet

UTOPIA est une association environnementale dédiée à la sensibilisation sur les plastiques et les enjeux de transition que sa pollution pose. Dans le cadre du Super Brest, Baptiste et Slimane cofondateur de l'association ont souhaité adapter le contenu de leurs animations issu de leur travaux d'exploration sur l'univers plastique. L'objectif est de repartir avec un prototype d'animation collaborative.

Membres du projet

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  • Slimane, directement débarqué du Nord (de France), joie, bonne humeur, dynamisme, armé d'une andouillette d'Arras il est motivé à en découdre.
  • Baptiste, issu du Nord (Finistère), il est motivé à développer des animations percutantes et conviviale pour engager les citoyens de Brest et d'ailleurs.
  • Julia, équipé d'un arsenal d'expertise en pédagogie et intelligence collective, elle mène ses deux compère avec dynamisme et bonne humeur!

Avec la contribution de Solène, Sarah, Lucas, l'autre Sarah, Rozenn ! Une armada de créativité, bienvenue !

Bibliographie et webographie sur le projet

mettre ici des exemples trouvés sur web de projets qui ressemblent et des technologies qui s'en rapprochent ou qui servent d'inspiration. OUTILS : Les compétences du XXIe siècle

Parmi les soft skills les plus fréquemment citées apparaissent souvent : la confiance en soi, la créativité, l'intelligence émotionnelle, le leadership, la capacité à prendre des décisions, l'adaptabilité, la gestion du temps ou l'esprit d'entreprendre.

Le processus du double diamant :


Le double diamant est un modèle de conception divisé en quatre phases : la découverte, la définition, le développement et enfin la livraison.

Les design fiction :

==> Les métiers de demain

Metiers de demain.png

Pour créer des scénarios de design fiction, le principe est de considérer que les innovations, recherches, expérimentations actuelles préfigurent le futur. Elles constituent un tableau pointilliste qui fait apparaître différents  possibles selon la manière dont on les regarde.

On s’appuie donc sur elles pour imaginer des futurs quotidiens réalistes. Des histoires d’anticipation les mettent en scène en se nourrissant de produits et services en préparation aujourd’hui.


==> Se projeter dans un scénario futur


Les participants, des agents de notre administration centrale, ont en effet été plongés tous ensemble dans l’univers de « Au milieu des vivants », une fiction sonore qui nous transporte en 2051, alors que le développement technologique de capteurs sensoriels a permis d’établir des communications « inter-espèces ». Un expert en charge de définir les droits et devoirs mutuels entre Humains et grands végétaux nous rapporte ses échanges avec différents arbres, qui revendiquent et négocient des droits(d’après une idée originale de RF Studio, mise en récit par l’auteur Jean Echenoz et produite par Adorable Studio).


==> Méthode de prospective "flash"


Fichier:Prospectiveflash.png


Ces méthodes dites de prospective « flash » peuvent en effet permettre une mobilisation ou une interpellation rapide des acteurs d’un territoire, sans forcément envisager la mise en place d’une démarche complète. Il est néanmoins important de garder à l’esprit les limites de ces types de mobilisation (qui ne peuvent, sur des temps courts, permettre de réellement faire évoluer les représentations des acteurs, ni de faire émerger de culture commune du territoire et de ses évolutions).

Idées issues de la tempête de cerveaux

Outils/ jeux pour servir la compréhension

  • Times up
  • Manipulation de maquette / c’est pas sorcier
  • Humour = image
  • Question = interaction
  • Préférences communes
  • Memory
  • Escape game
  • Enquête
  • Scénario : mise en situation dans un contexte familier
  • Trouver l’intrus / quiz
  • Kahoot / wooclap
  • Les incollables des enjeux plastiques
  • Timeline
  • Texte à trous
  • Traduction (codes à déchiffrer)

Outils/ jeux pour servir la mise en débat

  • Affirmation vrai/faux – débat mouvant
  • Foire/forum/exposé
  • Equipe compétition buzzer
  • Le grand débat en pétal
  • Jeu de rôles façon tribunal ou le grand dîner
  • Menteur
  • Arbre à problèmes
  • Prospection/design fiction
  • Défi nature
  • Le socle commun
  • Spectacle grand débat procès (procès dark vador)
  • Loup garou pour une nuit
  • Jeu semi-coopératif, plusieurs issues, temps qui passe
  • Galerapagos
  • Mise en récit, scénario catastrophe

Outils/ jeux pour servir la construction d'un argumentaire/plaidoyer

  • Inversion
  • Pourquoi / parce que
  • Cadavre exquis
  • Brainwritting
  • Théâtre forum
  • Next station, les aventuriers du rail
  • Jeu de rôle : lobbyiste crée discours pour le plastique (inversion)
  • Puzzle / storyboard
  • Roi des nains
  • Escape game

Outils/ jeux transversaux

  • Zombiecide
  • La bonne paye
  • Les mystères de pekin
  • Monopoly
  • Mytho
  • Ma petite histoire/grande histoire avec le plastique
  • Devine tête
  • La montagne enneigée
  • Planète enjeu
  • So clover
  • Dixit
  • Dead of winter
  • Spectacle interactif sur base de jeu de rôle
  • Cluedo
  • Petits meurtres et faits divers

Prototype qu'on souhaite réaliser

Outil d'animation : déroulé et prototype carton du jeu

Premier diaporama : Alors ? Comment ça se passe ?

Diaporama type Alors ?: Diaporama Utopia

second diaporama : Et voilà !

Diaporama type Et Voilà ! : Téléchargez et adaptez-le !