HP21 Lumière : Le Prisme

De Les Fabriques du Ponant
Aller à : navigation, rechercher

Leprisme HP21 lumiere.jpg

Le PRISME : morphing vidéo augmenté

L'idée : créer une structure de forme complexe, support pour de la vidéo projection

Exemple : https://www.youtube.com/watch?v=zdIXOGpJnFA

L'équipe : Didier, Océane, Max et Olivier


Étapes de travail : définition du projet à réaliser en l'espace de 2 jours / faisabilité. repérage des contraintes : quelle forme ? projection extérieure/intérieure ? quelle application  ? Choix d'une forme triangulaire pour se rapprocher de l'idée de départ autour du prisme. Notre projet prévoit la réalisation d'une structure "simple" qui pourra à la fois être support pour de la vidéo projection et permettra aussi un habillage lumineux par l'intérieur.

Étape 1 : repérage d'applications de mapping

  • MAPMAP : logiciel entièrement gratuit et open source. Très simple d’utilisation mais avec des fonctionnalités limitées par rapport à HeavyM.https://mapmapteam.github.io/

des projets avec MapMap :

  • HEAVY M : gratuit pour un usage non commercial, pas de possibilité de sauvegarde, watermark.
  • TOUCHDESIGNER TouchDesigner est un outil idéal pour créer à la fois des projections architecturales, des installations interactives, des visuels audio-réactifs, des prototypes, ou encore pour faire des virtualisations. Gratuit pour un usage non commercial
  • MADMAPPER https://madmapper.com/


Étape 2 : Test + maquette

Réalisation d'une structure en papier pour la vidéoprojection. Test avec l'application HEAVY M pour vérifier le rendu et la complexité d'utilisation

Leprisme HP21 test1.jpg


Étape 3 : la fabrication Utilisation d'un capteur de présence géré à partir d'un Arduino, ce capteur déclenchera l'allumage d'un ruban LED placé à l'intérieur de la structure.

  • 1 carte Arduino
  • 1 capteur de distance - HCR 04
  • 1 ruban led RGB programmable
  • 1 breadboard pour le montage

Création de la structure ajourée en découpe laser. Élaboration de la forme vectorielle