Hackathon pédagogique 2019 décembre

De Les Fabriques du Ponant
Révision datée du 11 décembre 2019 à 16:11 par Antonydbzh (discussion | contributions) (jeu Hexapion)
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Historique

Après le Hackathon pédagogique 2017, le Hackathon pédagogique 2018, le Hackathon pédagogique 2019 d'été, voici le Hackathon pédagogique 2019 d'hivers.

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Espace-temps

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Les jeudi 12 et vendredi 13 décembre 2019 à l'UBO Open Factory.


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organisation

Coordination du Hackathon pédagogique : Ville de Brest, Florence Morvan, Solenn Malgorn.

Coordination de l'animation : les petits débrouillards, Antony Le Goïc-Auffret

équipe d'animation :

  • Antony Le Goïc-Auffret, les petits débrouillards
  • Céline Daire, les petits débrouillards

Animation générale du Hackathon :

  • Antony Le Goïc-Auffret, Mentor et franken-expertise (Arduino, laser, 3D, Ressources)

mentors et experts

Experts :

  • Alexandre Peretjatko, Expert UBO OPen Factory,...

Mentors :

  • Antony Le Goïc-Auffret, les petits débrouillards
  • Céline Daire, les petits débrouillards
  • Julia Fougère, Mentor méthodo (sous réserve).

Logistique

Mercredi 11 juin

Antony passe chercher le percolateur (voir avec élodie !)

Jeudi 12

Arrivée à 9h à l'UOF : antony, céline pour installer les lieux.

fin de la journée à 18h.

Vendredi 13

RAS

Programme

Jeudi 12 Décembre Vendredi 13 Décembre

9h - Accueil café

9h30 - Accueil par la ville de Brest.

Séance d’idéation

Choix des projets et constitution des équipes, répartition des mentors "projet".

Passer de l’idée au projet : les équipes tracent les grandes lignes de leur projet.

9h - Accueil café

9h30 - Reprise des travaux :

  • Réalisation technique du projet.
  • Écriture d’une trame pédagogique.
12h30 - Repas 12h30 - Repas

14h - Culture numérique et rythmes biologiques : Animation Anti-Assoupissement

14h30 - Reprise des travaux

Wiki-atelier : apprendre à écrire sur ce wiki ! (atelier pour un participant par groupe projet.)

17h - Présentation des états d’avancements

3 min par projet.

18h - Fin de la première journée

14h - Culture numérique et rythmes biologiques : Animation Anti-Assoupissement

14h30 - Reprise des travaux, finalisation des projets

16h30 - Topo-pêchus des projets

17h30 : Bilan et perspective

18h - Pot de clôture

outils pédagogiques pour animer le hackathon

https://mypads.framapad.org/mypads/?/mypads/group/petits-debrouillards-wl20ra75j/pad/view/hackathon-peda191206-yd2rqb7ov

jeu Hexapion

Media:ArticleHexapawn.pdf

Visuels et logos

Logos

Badges à imprimer

SHDB2016Planchabadges.jpg

Attention prendre ce PDF qui respecte la taille des badges, l'autre est un image qui sert sur à voir comment c'est fait : Badges de compétence PDF - 0,5 Mo : Fichier:SHDB2016-Badges.pdf

Sinon on pourrait aussi virer la référence au défun site lesciencetour.fr de ces jolis badges :

Badgessciencetour.png

liens utiles

le diaporama éditable au format libreoffice

Lien vers le site d'idéation de l'an passé :

Le Mode d'emploi de ce wiki

Livret du mentor

Téléchargez le livret du mentor ici, c'est celui du science Hack Day, mais il est déjà utile pour les outils qu'il contient. Téléchargez le livret du mentor ici :