La machine à cocktail
Révision datée du 21 janvier 2019 à 15:35 par Bytou (discussion | contributions)
Description du projet
Le but était de réaliser différents cocktails avec une seule et même machine. En remplissant les quatre bouteilles, on choisit le cocktail à faire à l'aide du potentiomètre et le mélange atterri dans votre verre !
Liste du matériel
• 4 bouteilles • 4 servomoteurs • 1 potentiomètre • 1 LED RGB • 4 ballons • Moulte bois • Mousse • 1 Arduino
Support bouteille
Pour maintenir les bouteilles, nous avons fait deux gros supports pouvant accueillir deux bouteilles chacun. Le bois ainsi que la bouteille sont tenus avec de la colle.
Nous avons ensuite fixé un ballon à la bouteille pour limité le flux de liquide. Un élastique régule lui aussi les flux.
A l'aide du servomoteur, le ballon est coincé pour "fermer" la bouteille. Ainsi, suivant la position du potentiomètre, les dosages (temps d'ouverture) et les liquide (ouverture ou non) changent.