La machine infernale du professeur foldingue
Révision datée du 21 juin 2019 à 09:03 par Jjakimow (discussion | contributions) (→Cadre pédagogique)
Sommaire
diaporama
Fichier:Hackathon péda 2019.odp
Réalisation technique
Une malette ludique et pédagogique sous la forme d’un Escape game. Il s’agit d’un cube composé d’une énigme par face latérale (4 énigmes au total) et d’une épreuve de dextérité et de rapidité sur la face supérieure.
Cadre pédagogique
Quelle sera l'utilisation de notre prototype ?
Quelle partage des savoirs, des connaissances ? Quelle utilisation pédagogique ? pour quel public ? Une mallette ludique et pédagogique, transportable facilement et transposable à tout type d’évènement et de publics. Ce jeu doit amener les participants à collaborer pour résoudre les différentes énigmes dans le but de rompre la glace dans une bonne ambiance.
Comment fabriquer notre prototype ?
Liste du matériel
- lien vers des objets 3D (ex : https://www.thingiverse.com/ )
- liste du matériel (raspberry pi, bois, ...).
Comment le fabriquer
- plans,
- étapes,...
Conseils etc...
- ce qui marche
- Ce qui ne marche pas
- ce qu'on peut améliorer
Liens vers des ressources
- des sites web documentaires.
- sites ressources