ENIB 2023 : Chaque détails compte

De Les Fabriques du Ponant
Révision datée du 19 janvier 2023 à 14:14 par Nico rgd (discussion | contributions) (Code)
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Groupe.jpg

Que fait ce projet ?

Le joueur se trouve dans une pièce avec des symboles éparpillés (O, △, X, □),m. Il trouve 4 interrupteurs qui représentent les 4 symboles, il devra mettre le nombre exact de symbole qu'il verra dans la pièce. Il validera avec un bouton, si c'est bon la led verte s'allumera sinon ce sera la rouge. Il y a un autre bouton qui permet de reset toutes les valeurs qui ont été rentrer.

Liste des composants

  • carte arduino
  • breadboard
  • bouton poussoir
  • cables arduino
  • carton/ciseaux/peinture

Code

#include <vector>
#include <string>
int etatBoutonCroix = LOW; // L'état du bouton
int memoireCroix = LOW; // La mémoire de l'état du bouton
int CroixMax = 4;
int currentCroix = 0;

int etatBoutonTriangle = LOW;
int memoireTriangle = LOW; // La mémoire de l'état du bouton
int TriangleMax = 5;
int currentTriangle = 0;

int etatBoutonRond = LOW;
int memoireRond = LOW; // La mémoire de l'état du bouton
int RondMax = 3;
int currentRond = 0;

int etatBoutonCarre = LOW;
int memoireCarre = LOW; // La mémoire de l'état du bouton
int CarreMax = 10;
int currentCarre = 0;

void setup(){
  Serial.begin(9600);
  pinMode(D8,INPUT);
  pinMode(D7,INPUT);
  pinMode(D6,INPUT);
  pinMode(D5,INPUT);
}

void loop()
{
    etatBoutonCroix = digitalRead(D8);
    etatBoutonTriangle = digitalRead(D1);
    etatBoutonRond = digitalRead(D2);
    etatBoutonCarre = digitalRead(D3);
   if((etatBoutonCroix != memoireCroix) && (etatBoutonCroix == HIGH))
    {
      currentCroix++; 
      Serial.println("+1 Croix");
    }

   else if((etatBoutonTriangle != memoireTriangle) && (etatBoutonTriangle == HIGH))
    {
      currentTriangle++; 
      Serial.println("+1 Triangle");
    }

    else if((etatBoutonRond != memoireRond) && (etatBoutonRond == HIGH))
    {
      currentRond++; 
      Serial.println("+1 Rond");
    }

    else if((etatBoutonCarre != memoireCarre) && (etatBoutonCarre == HIGH))
    {
      currentCarre++; 
      Serial.println("+1 Carre");
    }

    else if(CroixMax==currentCroix && TriangleMax==currentTriangle && RondMax==currentRond && CarreMax==currentCarre){
      Serial.println("Tu as gagne");
    }
    memoireCroix = etatBoutonCroix;
    memoireTriangle = etatBoutonTriangle;
    memoireRond = etatBoutonRond;
    memoireCarre = etatBoutonCarre;
    
}

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