HP19 : Boest Du
Révision datée du 20 juin 2019 à 14:03 par Mtrebaol (discussion | contributions)
Sommaire
Réalisation technique
Conception de plusieurs boîtes cubiques avec à chaque fois un capteur et un actionneur
Mettre en jeu des thèmes et des difficultés autour de l'électronique et de l'informatique
Initiation à la robotique sans écran en passant par le jeu, la découverte, la manipulation
8 cubes qui forment 1 gros cube
Boest Du en breton, « boîte noire » en français
Cadre pédagogique
Quelle sera l'utilisation de notre prototype ?
Quel partage des savoirs, des connaissances ? Quelle utilisation pédagogique ? Pour quel public ?
Comment fabriquer notre prototype ?
Liste du matériel
- lien vers des objets 3D (ex : https://www.thingiverse.com/ )
- liste du matériel (raspberry pi, bois...)
Comment le fabriquer ?
- plans,
- étapes...
Conseils, etc.
- ce qui marche
- ce qui ne marche pas
- ce qu'on peut améliorer
Liens vers des ressources
- sites web documentaires
- sites ressources