Baton de lightpainting avec Raspberry Pi : Différence entre versions
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Version du 18 janvier 2017 à 11:13
Cette page est une fiche écrite dans le cadre de l'Inter Semestre ENIB 2017
Le contenu de cette fiche est en cours de rédaction, elle va s'étoffer pendant tout le mois de janvier !
Sommaire
Titre du projet de fabrication numérique
« Chapeau » du projet de fabrication numérique :
Expliciter le titre, donner envie de lire le reste de la fiche (question pour susciter l'intérêt, lien avec le quotidien, une histoire, un teaser...).
Auteurs
Ont participé à la rédaction de cette fiche :
- s4vallet (Sélène Vallet)
- Nabiha (Nabaiha Benhaida)
- Arthur SAMZUN (Arthur Samzun)
- Cox (Corentin Rivière)
Outils et matériaux
Liste du Matériel
- Un ordinateur Raspberry Pi : Le code fonctionne avec n’importe quelle version de Raspberry Pi mais nous recommandons un modèle récent interface GPIO 40 pins (Model B+, Model A+, Pi 2 or Pi Zero). Ci-dessous un B+:
- Perma-Proto Pi HAT : Installe soigneusement sur le GPIO à 40 épingles en fournissant un point de connexion avec diverses autres parties.
- Carte micro SD 2GB ou plus. (Nous avons choisi une 8GB)
- Disque USB flash pour charger les images.
- Une DotStar LED strip d'un mètre de long avec 144 LED.
- Un level shifter IC 74AHCT125.
- 6 boutons poussoirs.
- Une Batterie externe USB ou une autre source portable de 5V. Plus il y aura du courant fournit, plus l qualité de l'image sera bonne.
- 2 câbles USB pour être connecté à la batterie externe. (Si batterie externe il y a )
- Du matériel de Soudure (fil, etc..)
- Un boîtier opaque pour le Raspberry Pi.
- Un magasin de bricolage.
- 1 tasseau de bois minimum of 42 inches de long
- 1 tasseau de bois 12 à 18 inches de long
- une petite boite
Outils
- Matériel travail bois (scie, perceuse, visseuse,ponceuse)
- soudure
- Une imprimante 3D .
...
Compétences
- Créativité et imagination, programmation, impression 3D,
- Raspberry Pi
- Code
- Transformation d'images
Réaliser le projet
Comment faire étapes par étapes ?
Il faut que cela soit visuel, intégrer au texte, des photos, des images, des dessins...
Faire ceci
...
Faire cela
...
Comment ça marche ?
Observations
Texte + images/photos
Explications
Etre capable de vulgariser au maximum ces connaissances de façon simple et ludique, afin de les transmettre à un plus grand nombre.
Texte + images/photos
Plus d'explications
Entrer dans des explications techniques et scientifiques plus complexes, mais toujours de manière ludique.
Texte + images/photos
Et dans la vie de tous les jours ?
Vous aimerez aussi
Tuto utilisé pour mettre en place ce projet : https://cdn-learn.adafruit.com/downloads/pdf/dotstar-pi-painter.pdf
Sources et ressources utiles
Liens vers les ressources pédagogiques + quelques mots de description si besoin