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Tn6 JEU D ECHEC PYTHON : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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==Projet==
 
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Courte description de votre Projet initial
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Coder un jeu d'échecs 2 joueurs en pyhton en utilisant la bibliothèque ("library") Pygame.
  
 
===Objectifs===
 
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       # Avoir un programme fonctionnel; pas nécessairement le fonctionnement prévu mais au moins que ça fasse quelque chose.
 
       # Avoir un programme fonctionnel; pas nécessairement le fonctionnement prévu mais au moins que ça fasse quelque chose.
       # Approfondir mes connaissances en Python, découvrir des bibliothèques ("libraries") python.
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       # Approfondir mes connaissances en Python, découvrir des bibliothèques python.
 
       # Être plus a l'aise avec Visual Studio Code->logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement utilisé en milieu professionnel.
 
       # Être plus a l'aise avec Visual Studio Code->logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement utilisé en milieu professionnel.
      # Élément de la liste numérotée
 
      # Élément de la liste numérotée
 
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===Étapes de votre projet===
 
===Étapes de votre projet===
Vous expliquer les différentes étapes qui permettent la réalisation de votre projet final.  
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Vous expliquer les différentes étapes qui permettent la réalisation de votre projet final.
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1. Définir les différents éléments
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2. Catégoriser les règles
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3. Faire un test a échelle réduite
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4. Définir les règles globales
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5. Définir les règles spécifiques générales
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6. Définir les règles particulières (unités)
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7. Définir les entrées Valides/Invalides
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8. Test & bug fix
  
 
==Compétences==
 
==Compétences==

Version du 28 mars 2025 à 15:16

PRIME--COTTO Gweltaz Jeu d'échecs en Pyhton

Projet

Coder un jeu d'échecs 2 joueurs en pyhton en utilisant la bibliothèque ("library") Pygame.

Objectifs

  • Lister les différents objectifs : (démarche de projet, approfondir ses connaissances, acquis de compétences, etc ...)
      # Avoir un programme fonctionnel; pas nécessairement le fonctionnement prévu mais au moins que ça fasse quelque chose.
      # Approfondir mes connaissances en Python, découvrir des bibliothèques python.
      # Être plus a l'aise avec Visual Studio Code->logiciel de programmation utilisé pendant la formation et largement utilisé en milieu professionnel.

Étapes de votre projet

Vous expliquer les différentes étapes qui permettent la réalisation de votre projet final.

1. Définir les différents éléments 2. Catégoriser les règles 3. Faire un test a échelle réduite 4. Définir les règles globales 5. Définir les règles spécifiques générales 6. Définir les règles particulières (unités) 7. Définir les entrées Valides/Invalides 8. Test & bug fix

Compétences

Noter ici les compétences dont vous avez eu besoin

date

Préciser la date de votre projet

Ressources

  • Liens vers des ressources en lien avec votre projet
  • Votre présentation finale (celle que vous allez présenter au jury)

Aide technique

  • Contact
  • Infos diverses

matériel et outils utilisés

Lister le matériel ou les machines dont vous avez eu besoin. (avec un lien vers la documentation ou un tutoriel)

Photos

Différentes photos de votre projet

catégorie