ENIB 2024 : Snake 16x16 : Différence entre versions
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Version du 25 janvier 2024 à 09:53
Sommaire
Description
Dans le cadre de l'intersemestre 3 de 2024, en collaboration avec les Fabriques du Ponant, nous avons fabriquer un jeu de Snake à l'aide d'un afficheur LED 16x16. Le principe du jeu est le suivant: vous devez diriger un serpent en pleine croissance pour qu'il se nourrisse. Le défi est de réussir à le faire grandir sans qu'il ne touche les bordures de l'écran ou qu'il ne se morde la queue.
Outil et matériel
- carte Arduino ESP8266
 - matrice LED 16x16
 - un joystick TOR
 - grille et diffuseur
 - cadre imprimé en 3d
 - socle imprimé en 3d
 - PCB amplificateur
 - haut-parleur
 - câble USB
 
Fichiers à télécharger
- Fichier du boitier: Fichier:Main Body.stl
 
Code Arduino
 1  
 2 #define PIN 9
 3 #include <Arduino_GFX_Library.h>
 4 
 5 void setup() {
 6   // put your setup code here, to run once:
 7 
 8 }
 9 
10 void loop() {
11   // put your main code here, to run repeatedly:
12 
13 }
Etapes de fabrication
Etape 1
On prépare la carte Arduino puis on lui branche le joystick.
Etape 2
On branche le haut-parleur au PCB amplificateur
On branche un câble d'alimentation USB à la matrice LED
Etape 3
Pour finir, on branche le tout à la carte Arduino 
Difficultés rencontrées
Les difficultés peuvent venir des nombreuses soudures et de l'adaptation du programme du joystick analogique vers le joystick TOR, génération de son à partir de la carte.
Sources et documentation complémentaire
- Pour plus d'informations: https://projecthub.arduino.cc/vasiljevalentin/snake-led-16x16-matrix-game-15a475
 
