ENIB 2024 : Snake 16x16 : Différence entre versions
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==Sources et documentation complémentaire== | ==Sources et documentation complémentaire== |
Version du 24 janvier 2024 à 12:01
Titre de la fiche expérience :
Sommaire
description (résumé)
Dans le cadre de l'intersemestre 3 de 2024, en collaboration avec les Fabriques du Ponant, nous avons fabriquer un jeu de Snake à l'aide d'un afficheur LED 16x16.
Introduction
éventuelle vidéo
outil et matériel
- carte arduino nano
- 2 gachettes de flipper (voir le fichier stl puis les imprimer)
- planches en bois à couper aux bonnes dimensions
- x capteurs piezo avec résistance d'un MegΩ
- 4 élastiques
- une bille
- 1 bouchon en liège
- une tige en bois (dans laquelle on pourra embrocher des bouchons en lièges)
Mettre du code Arduino
1
2 #define PIN 9
3 #include <Arduino_GFX_Library.h>
4
5 void setup() {
6 // put your setup code here, to run once:
7
8 }
9
10 void loop() {
11 // put your main code here, to run repeatedly:
12
13 }
étapes de fabrication
étape 1
étape 2
étape ...
difficulté
quelles sont difficultés, les problèmes, quelles sont les solutions, les trucs et astuces pour que ça marche ?