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De Les Fabriques du Ponant
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Le but du jeu est de connaitre Mike Horn pas seulement en tant qu'aventurier de l'extrême mais aussi comme scientifique. Il permet également  de voir et de prendre conscience de l'impact que l'humain à sur la vie sous marine.
 
Le but du jeu est de connaitre Mike Horn pas seulement en tant qu'aventurier de l'extrême mais aussi comme scientifique. Il permet également  de voir et de prendre conscience de l'impact que l'humain à sur la vie sous marine.
 
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Version du 15 janvier 2021 à 12:07

Présentation synthétique du grand jeu

Membres du groupe

FERRE Salomé GAULTIER Kenza L'HENORET Elen DUSART Thomas DONNARD Ewen

Description

Durée

45min - 1h

Public

Etudiant (2-5)

Lieu

Départ à définir

Thème

Aventure et études

Règle du jeu

le joueur commence par recevoir un message de Mike Horn qui leur dit qu'il a besoin d'une équipe d'aventurier pour l'aider dans sa prochaine expédition. Cependant ils vont devoir en apprendre plus sur qui est Mike Horn et sur le sujet de leur prochaine aventure. Cela se fera sous la forme d'une course d'orientation à faire dans un temps imparti pour prouver qu'ils sont digne de faire parti de l'équipage du célèbre aventurier. Suite à cela ils vont avoir à leur disposition dans un 1er temps une carte leur indiquant le 1er endroit à aller voir. Quand ils y seront ils devront trouver une enveloppe où ils vont en apprendre plusieurs choses liés à leur futur voyage. De plus il y aura une autre carte indiquant le prochain endroit à aller voir et ainsi de suite.

Le but du jeu est de connaitre Mike Horn pas seulement en tant qu'aventurier de l'extrême mais aussi comme scientifique. Il permet également de voir et de prendre conscience de l'impact que l'humain à sur la vie sous marine.

Autres

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