Passerelle.Infini 2024 : La vallée : Différence entre versions
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Version du 9 avril 2024 à 19:52
Sommaire
Résumé
En partant du livre comme objet (codex, leporello…), imaginer un système narratif à la fois générateur d’histoires et initiation au livre.
Sous la forme d’un ensemble d'objets complémentaires à manipuler, chaque livre est un terrain d’aventures qui nourrit la narration et interroge la place du lecteur.
OSSO, AMAX et BUĪ vivent dans la vallée...
Bibliographie et webographie sur le projet
Mettre ici des exemples trouvés sur web de projets qui ressemblent et des technologies qui s'en rapprochent ou qui servent d'inspiration.
pistes explorées, abandonnées ou fertiles
Après la conception du projet dans son entier, nous essayons de graver Osso sur du bois.