ENIB 2024 : Space Invador de l'espace : Différence entre versions
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L'objectif de notre jeu est de tuer l'ennemi. Notre Space Invador se compose de 16x16 leds représentant un vaisseau et des ennemis à abattre. Grâce aux boutons poussoirs, nous pouvons commander la position du vaisseau. | L'objectif de notre jeu est de tuer l'ennemi. Notre Space Invador se compose de 16x16 leds représentant un vaisseau et des ennemis à abattre. Grâce aux boutons poussoirs, nous pouvons commander la position du vaisseau. |
Version du 25 janvier 2024 à 09:38
Titre de la fiche expérience :
Sommaire
description (résumé)
éventuelle photo de l'équipe
Introduction
L'objectif de notre jeu est de tuer l'ennemi. Notre Space Invador se compose de 16x16 leds représentant un vaisseau et des ennemis à abattre. Grâce aux boutons poussoirs, nous pouvons commander la position du vaisseau.
Outil et matériel
· Carte arduino ·
fichiers à joindre
Code Arduino
1
2 #define PIN 9
3 #include <Arduino_GFX_Library.h>
4
5 void setup() {
6 // put your setup code here, to run once:
7
8 }
9
10 void loop() {
11 // put your main code here, to run repeatedly:
12
13 }
étapes de fabrication
étape 1
Création du code arduino et test de celui-ci sur la carte.
(mettre photo)
étape 2
Création de la maquette en carton.
(mettre photo)
étape 3
Test du jeu.
Troubleshouting
Difficultés rencontrées : création du code arduino
Solutions : test du code, analyse des erreurs, aide des intervenants