ENIB 2024 : Space Invador de l'espace : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
Aller à : navigation, rechercher
(troubleshouting)
(Troubleshouting)
Ligne 53 : Ligne 53 :
  
 
Difficultés rencontrées : création du code arduino
 
Difficultés rencontrées : création du code arduino
 +
<br>
 
Solutions : test du code, analyse des erreurs, aide des intervenants
 
Solutions : test du code, analyse des erreurs, aide des intervenants
  

Version du 24 janvier 2024 à 15:12

Titre de la fiche expérience :

description (résumé)

éventuelle photo de l'équipe

Mariage d'amour partition 1.png

Introduction

Video

L'objectif de notre jeu est de tuer l'ennemi. Notre Space Invador se compose de 16x16 leds représentant un vaisseau et des ennemis à abattre. Grâce aux boutons poussoirs, nous pouvons commander la position du vaisseau.

Outil et matériel

· Carte arduino ·

fichiers à joindre

code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...

Code Arduino

 1  
 2 #define PIN 9
 3 #include <Arduino_GFX_Library.h>
 4 
 5 void setup() {
 6   // put your setup code here, to run once:
 7 
 8 }
 9 
10 void loop() {
11   // put your main code here, to run repeatedly:
12 
13 }

étapes de fabrication

indiquer autant d'étape que nécessaire, chacune illustrée par des images (phot, dessins, ...)

étape 1

Création du code arduino et test de celui-ci sur la carte.

étape 2

Création de la maquette en carton.

étape 3

Test du jeu.

Troubleshouting

Difficultés rencontrées : création du code arduino
Solutions : test du code, analyse des erreurs, aide des intervenants

Sources et documentation complémentaire

ne pas modifier sous cette ligne