ENIB 2024 : Snake 16x16 : Différence entre versions
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Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
==outil et matériel== | ==outil et matériel== | ||
− | * carte | + | * carte Arduino ESP8266 |
− | * matrice 16x16 | + | * matrice LED 16x16 |
− | * un | + | * un joystick |
* grille et diffuseur | * grille et diffuseur | ||
* cadre | * cadre | ||
* socle imprimer en 3d | * socle imprimer en 3d | ||
+ | * PCB amplificateur | ||
− | ==Fichiers à | + | ==Fichiers à télécharger== |
===Code Arduino=== | ===Code Arduino=== | ||
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===étape 3=== | ===étape 3=== | ||
===difficultés rencontrées=== | ===difficultés rencontrées=== | ||
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==Sources et documentation complémentaire== | ==Sources et documentation complémentaire== |
Version du 24 janvier 2024 à 14:20
Titre de la fiche expérience :
Sommaire
description (résumé)
Dans le cadre de l'intersemestre 3 de 2024, en collaboration avec les Fabriques du Ponant, nous avons fabriquer un jeu de Snake à l'aide d'un afficheur LED 16x16.
Erreur lors de la création de la miniature : Fichier avec des dimensions supérieures à 12,5 MP
outil et matériel
- carte Arduino ESP8266
- matrice LED 16x16
- un joystick
- grille et diffuseur
- cadre
- socle imprimer en 3d
- PCB amplificateur
Fichiers à télécharger
Code Arduino
1
2 #define PIN 9
3 #include <Arduino_GFX_Library.h>
4
5 void setup() {
6 // put your setup code here, to run once:
7
8 }
9
10 void loop() {
11 // put your main code here, to run repeatedly:
12
13 }