ARFigures : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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(Conception 3D)
(Réalisation de l'application)
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===Réalisation de l'application===
 
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Pour réaliser l'application, il faut utiliser Xcode [https://developer.apple.com/xcode/]. Pour pouvoir installer l'application sur l'iPhone il faut faire un compte développeur [https://9to5mac.com/2016/03/27/how-to-create-free-apple-developer-account-sideload-apps/].
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Pour changer la liste des images reconnues par l'application il faut les changer ici:
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Ne pas oublier de donner une taille aux images et de les renommer au nom du fichier .scn (personnage) stocker dans le dossier "art.scnassets" .
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Si on veux augmenter ou réduire la taille d'un personnage on modifie la mise a l'échelle (scale) ici:
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==Ressources==
 
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Version du 18 janvier 2019 à 12:09


Description du Projet

ARFigures logo.png

Le projet ARFigures consiste à afficher à l'aide d'une application de réalité augmentée des figurines en 3D (en utilisant ARKit). L'application détecte directement une image à l'aide de l'appareil photo et va afficher à l'écran une figurine virtuelle qui tournera sur elle-même au dessus de cette image.

Matériel

  • Un Mac (avec Xcode).
  • Un logiciel de CAO (nous avons utilisé FreeCAD qui peut-être utilisé sur un ordinateur "classique" également).
  • Un iPhone ou iPad (iPhone SE, 6s ou plus), iPad Pro (9.7, 10.5 or 12.9), iPad (2017 ou plus).
  • Une imprimante 3D.
  • Une imprimante.
  • Du papier.
  • Quelques cerveaux.

Deroulement du projet

Conception 3D

Le logiciel utilisé pour réaliser le socle sur lequel apparaîtra la figurine virtuelle est FreeCad. C'est un logiciel gratuit de conception 3D qui permet de concevoir des pièces et même des mécanismes avec une certaine simplicité d'usage. Notre choix s'est porté sur ce logiciel de part sa gratuité (et donc accessible à tous) mais aussi par son utilisation simple et guidée.

  • Première étape :

On commence par créer un cercle de rayon de 30 à 40 mm (inutile d'en faire un trop grand, il faut limiter les coûts d'impression 3D).

1ere étape.png

  • Deuxième étape :

On fait ensuite ce qu'on appelle une extrusion (icône "postrusion" avec FreeCad) pour donner du "volume" au cercle (20mm environ).

2eme étape.png

  • Troisième étape :

On crée un nouveau cercle sur la face supérieure de notre cylindre, centré sur le premier cercle mais de diamètre inférieur (du style un rayon de 15 ou 20 mm).

3eme étape.png

  • Quatrième étape :

On refait une nouvelle extrusion sur le nouveau cercle (de 10 mm environ) et nous voilà avec notre forme de support !

4eme étape.png

  • Cinquième étape :

Il ne reste qu'à faire une petite poche de profondeur 2mm au dessus du support afin de glisser les symboles papier et le tour est joué ! Vous n'avez plus qu'à lancer l'impression 3D ( attention à bien mettre le fichier en format .STL !!).

5eme étape.png

N.B : vous pouvez réaliser des chanfreins ou des congés pour que la pièce soit plus esthétique !

Socle 3D.png

Réalisation de l'application

Pour réaliser l'application, il faut utiliser Xcode [1]. Pour pouvoir installer l'application sur l'iPhone il faut faire un compte développeur [2].

Pour changer la liste des images reconnues par l'application il faut les changer ici: ARFCI.png

Ne pas oublier de donner une taille aux images et de les renommer au nom du fichier .scn (personnage) stocker dans le dossier "art.scnassets" .


Si on veux augmenter ou réduire la taille d'un personnage on modifie la mise a l'échelle (scale) ici:

ARFME.png

Ressources

Média: support-petit-deb-CAO.zip

Média: ARFigures.zip


//C'est du code

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