Projet enib2017 compteur IR : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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* Une plaque Labdec  
 
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** Trois résistances de environ 100 ohms
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** Trois résistances de environ 100 ohms : 1 résistance pour le recepteur , 1 resistance pour la diode Infra-Rouge et 1 resistance pour afficheur 7 segments
 
** Un condensateur de 0,1uF
 
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** Un bouton poussoir  
 
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** Diode Infra Rouge
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** Fil électrique   
 
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** Carte Arduino Uno
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** Un afficheur 7 segments  
 
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* Un ordinateur pour programmer  
 
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** Le logiciel Arduino
 
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== Réaliser le projet ==
 
== Réaliser le projet ==
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=== Etape 1 ===
  
=== Faire ceci ===
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* Prendre en main le logiciel Arduino
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* Reprendre les anciens travaux réalisé par les étudiants
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* Valider leurs travaux
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* Une fois valider ajouter des nouvelles fonctionnalités
  
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=== Etape 2 ===
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* Les Idées:
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** Modifier le système d'affichage (écran LCD ou affichage via écran d'ordinateur)
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** Ajout d'un système permettant de compter les sorties en plus du système de compte des entrées à l'aide d'un deuxième capteur
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** Ajout d'un module WiFi à la carte Arduino
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** Fonctionnalités web, communication via réseau sociaux pour d'éventuelle publications lors d’événements
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** Fabrication d'un boitier accueillant le module
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* Les Réalisations:
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** Modification du projet compteur IR -> Compteur à boutons poussoir
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** Installation de boutons poussoir faisant office de capteur, un pour l'entré et un deuxième pour la sortie,
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*** Proposition d'utilisations
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**** laisser les passants appuyer
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**** Placer les boutons sous une dalle (si les boutons sont compatible avec la situation)
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** Soudure des fils à l'afficheur
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** soudure de pins sur le module Wifi pour rendre son utilisation possible
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** Fabrication d'un support : Boîte
  
 
== Comment ça marche ? ==  
 
== Comment ça marche ? ==  

Version actuelle datée du 26 janvier 2017 à 16:51

Cette page est une fiche écrite dans le cadre de l'Inter Semestre ENIB 2017

Le contenu de cette fiche est en cours de rédaction, elle va s'étoffer pendant tout le mois de janvier !

COMPTEUR VISITEUR IR

Ce projet permet de compteur le nombre d'objet ou de visiteur qui passent devant un capteur. Ce compteur nous informe du nombres d'entrées et de sorties. Il sera utilisé pour les salles d'attentes

Auteurs

Ont participé à la rédaction de cette fiche :

Outils et matériaux

Liste du matériel

  • Une plaque Labdec
    • Trois résistances de environ 100 ohms : 1 résistance pour le recepteur , 1 resistance pour la diode Infra-Rouge et 1 resistance pour afficheur 7 segments
    • Un condensateur de 0,1uF
    • Un bouton poussoir
    • Diode Infra Rouge Réceptrice et éméttrice
    • Fil électrique
    • Carte Arduino Uno
    • Un afficheur 7 segments
  • Un ordinateur pour programmer
    • Le logiciel Arduino

Compétences

  • Arduino
  • Codage

Réaliser le projet

Etape 1

  • Prendre en main le logiciel Arduino
  • Reprendre les anciens travaux réalisé par les étudiants
  • Valider leurs travaux
  • Une fois valider ajouter des nouvelles fonctionnalités

Etape 2

  • Les Idées:
    • Modifier le système d'affichage (écran LCD ou affichage via écran d'ordinateur)
    • Ajout d'un système permettant de compter les sorties en plus du système de compte des entrées à l'aide d'un deuxième capteur
    • Ajout d'un module WiFi à la carte Arduino
    • Fonctionnalités web, communication via réseau sociaux pour d'éventuelle publications lors d’événements
    • Fabrication d'un boitier accueillant le module
  • Les Réalisations:
    • Modification du projet compteur IR -> Compteur à boutons poussoir
    • Installation de boutons poussoir faisant office de capteur, un pour l'entré et un deuxième pour la sortie,
      • Proposition d'utilisations
        • laisser les passants appuyer
        • Placer les boutons sous une dalle (si les boutons sont compatible avec la situation)
    • Soudure des fils à l'afficheur
    • soudure de pins sur le module Wifi pour rendre son utilisation possible
    • Fabrication d'un support : Boîte

Comment ça marche ?

Observations

Texte + images/photos

Explications

Etre capable de vulgariser au maximum ces connaissances de façon simple et ludique, afin de les transmettre à un plus grand nombre.

Texte + images/photos

Plus d'explications

Entrer dans des explications techniques et scientifiques plus complexes, mais toujours de manière ludique.

Texte + images/photos


Et dans la vie de tous les jours ?

Mettre en avant le lien avec le quotidien.


Vous aimerez aussi

Liens vers des projets ou des expériences complémentaires pour mieux comprendre son fonctionnement.


Sources et ressources utiles

Liens vers les ressources pédagogiques + quelques mots de description si besoin