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Hackathon CESI 2026 : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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(Intervenant)
(Cinq journées pour réaliser son POCL)
 
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Le marathon créatif de l'intersemestre 2026
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===Deux journées pour réaliser son POCL===
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! Premier jour !! Second jour !! Troisième jour !! Quatrième jour !! Cinquième jour
 
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9h15 - Accueil
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8h45 - Démarrage
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Présentation du hackathon
 
  
Présentation du fonctionnement du magasin (résistances, câble, et alimentation).
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Présentation du Hackathon
  
Présentation du Wiki
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Présentation des ESP32
  
10h remise des kits et ouverture du magasin
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10h Remise des kits
  
 
Les équipes commencent à travailler sur leurs projets.
 
Les équipes commencent à travailler sur leurs projets.
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8h45 - Reprise des travaux :
  
11h30 - Wiki-atelier : apprendre à écrire sur ce wiki ! (atelier pour un participant par groupe projet.)
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* Réalisation technique du projet.  
  
12h - Wiki-Atelier seconde session.
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8h45 - Reprise des travaux
  
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9h30 - Plénière de démarrage.
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8h45 - Finalisation des projets
  
Reprise des travaux :
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* Réalisation technique du projet.
 
 
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14h00 - Reprise des travaux
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13h30 - Wiki-atelier : apprendre à écrire sur ce wiki !
  
16h00 - Présentation des états d’avancement
 
  
3 min par projet à l'oral avec 3 photos
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17h - Fin de la première journée
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13h30 - Reprise des travaux
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(équipe, plan, 1<sup>ères</sup> réalisations).
 
  
17h - Fin de la première journée  
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17h - Fin de la deuxième journée
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14h00 - Reprise des travaux, finalisation des projets
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13h30 - Reprise des travaux
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17h - Fin de la troisième journée
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15h20 - Plénière de présentation des hacks.
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15h30 - Présentation des différents projets
  
16h20 - Bilan et perspectives + rangement.
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16h30 - Bilan et perspectives + rangement
  
17h - Fin
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17h - Fin du hackathon
 
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Version actuelle datée du 30 janvier 2026 à 16:02

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Dans le cadre de l'intersemestre des étudiant·e·s de 3e année de l'ENIB, les petits débrouillards et les Fabriques du Ponant proposent un module d'éducation au et par le numérique.

Résumé

S’inspirant des méthodes agiles des développeurs logiciels, ce temps est structuré comme un hackathon (marathon créatif) de deux jours.

La finalité est de permettre aux participant·e·s d’acquérir les compétences de base pour concevoir, fabriquer et documenter un hack réalisé en électronique programmable à partir de kits pédagogiques existants.

Objectifs

  • Concevoir, fabriquer et documenter une réalisation technique numérique amusante
  • S'initier à des outils et méthodes de travail collaboratif
  • Utiliser les bases de l’électronique programmable (Arduino) pour fabriquer des objets
  • Connaître et mobiliser des compétences et ressources en fabrication numérique ludique.

Intervenant

  • Célestin Ballèvre, Médiateur numérique

Documents de présentation

Etudiantes et étudiants de l'ENIB, voici ce que vous devez préparer

Cahier des charges de la réalisation du POCL

  • À partir du matériel que vous avez, vous devez inventer un POCL, un Petit Objet Connecté Ludique !
  • documenter précisément votre réalisation : difficultés techniques, solutions, code…

La documentation est l'étape la plus importante de votre projet.

Parapluiewebtaille.gif

Au fait ? C'est quoi un POCL ?

Voyez la page Petits Objets Connectés Ludiques

Ressources

Fiche projet hackathon ENIB2026

A télécharger en PDF

A télécharger en odt (modifiable)

Le matériel à disposition

voir sur la page Armoire électronique Fablab

Contenu de votre Kit

  • une BreadBoard,
  • Une carte ESP32,
  • Des Jumper,
  • une LED,
  • un bouton poussoir,
  • un cable USB-MicroUSB,

Votre kit devra être restitué intégralement à l'issue du hackthon.

Planning

Cinq journées pour réaliser son POCL

Premier jour Second jour Troisième jour Quatrième jour Cinquième jour

8h45 - Démarrage

Présentation du Hackathon

Présentation des ESP32

10h Remise des kits

Les équipes commencent à travailler sur leurs projets.

8h45 - Reprise des travaux :

  • Réalisation technique du projet.

8h45 - Reprise des travaux

8h45 - Finalisation des projets

8h45

12h15 - Repas 12h15 - Repas 12h15 - Repas 12h15 - Repas 12h15 - Repas

13h30 - Wiki-atelier : apprendre à écrire sur ce wiki !


17h - Fin de la première journée

13h30 - Reprise des travaux


17h - Fin de la deuxième journée

13h30 - Reprise des travaux

17h - Fin de la troisième journée

13h30 - Reprise des travaux

17h - Fin de la quatrième journée

13h30

15h30 - Présentation des différents projets

16h30 - Bilan et perspectives + rangement

17h - Fin du hackathon

Création de page projet

Pour créer une page il faut vous créer un compte (cliquez en haut à droite).

Téléchargez le tutoriel pour écrire sur ce wiki

Attention, changez bien le nom pré-rempli !!

  • TitreDeMonProjet : en toutes lettres, le titre de votre projet.

Une fois que vous avez personnalisé ces éléments, vous pouvez cliquer sur "Clic ici pour créer"


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