Escape Game Data : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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L’engouement pour les Escape Games ne cesse de croître, et ce, dans de nombreux domaines, y compris dans l’éducation. Originaires du Japon, ces jeux d’évasion immersifs offrent une opportunité exceptionnelle d’incorporer une approche ludique et collaborative dans l’apprentissage. Le sujet des données : enjeux, traitement, visualisation, etc. se prête particulier à ludification.
 
L’engouement pour les Escape Games ne cesse de croître, et ce, dans de nombreux domaines, y compris dans l’éducation. Originaires du Japon, ces jeux d’évasion immersifs offrent une opportunité exceptionnelle d’incorporer une approche ludique et collaborative dans l’apprentissage. Le sujet des données : enjeux, traitement, visualisation, etc. se prête particulier à ludification.
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[[Catégorie:Les données du problème]]
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Version actuelle datée du 17 octobre 2024 à 17:52

AMIDonneeADEUPA-LogoChatGPT.png Menu pour naviguer dans le pré-prototype de site web pour le projet "Les données du Problème", candidat l'AMI "Data" de l'ADEUPA.

Dataviz Datackathon Formation "Data" Carto-Quartier Escape Game Data Penn Avel : Qualité de l'air L'événement qui fera Data

Public

Tout public

Contexte d’utilisation

Avec un public captif (en classes ou centre de loisirs), ainsi qu’à l’occasion d'évènements (fête de quartier, festival, kermesse).

Action

L’engouement pour les Escape Games ne cesse de croître, et ce, dans de nombreux domaines, y compris dans l’éducation. Originaires du Japon, ces jeux d’évasion immersifs offrent une opportunité exceptionnelle d’incorporer une approche ludique et collaborative dans l’apprentissage. Le sujet des données : enjeux, traitement, visualisation, etc. se prête particulier à ludification.

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