ENIB 2021 : Fragments marins : Différence entre versions
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Version actuelle datée du 15 janvier 2021 à 14:02
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Sommaire
présentation synthétique du grand jeu
Le grand jeu consiste en un jeu de piste autour du thème de la marine.
Les participants devront suivre une piste et reconstituer une pièce de bateau afin de pouvoir terminer le jeu.
Membres du groupe
Jérémie DANO
Baptiste GAUTHE
Nathan COLLET
Raphaël DUSSAUZE
Aymeric LE GUEN
description
Durée
Le jeu dure environ 45 min/1h
Public
Groupe de 2 à 5 étudiants
Matériel
Un téléphone portable pour pouvoir se repérer dans la ville.
Lieu
Il aura lieu dans Brest, plus précisément dans la zone portuaire de Brest, à côté du musée de la marine.
Thème
Notre jeu sera autour des bateaux et de la science de l'eau, plus précisément de la poussée d'Archimède ainsi que de la technique qui permet aux bateaux modernes de résister plus efficacement contre l'oxydation. On y découvrira également la machine à vapeur et le principe de l'hydrophobie. Le jeu se déroule sous la forme d'une chasse au trésor avec pour Départ la Tour Rose à Brest. Tout les lieux de recherche sont indiqués avec une photo dans ce Wiki.
Règle du jeu
le joueur commence par rechercher les pages sur chaque lieux.
Le but du jeu est de découvrir un concept scientifique à chaque fois et de répondre à une série de questions. Pour donner un esprit de compétition, le joueur se verra attribué pour chaque concept une pièce de bateau suivant sont taux de réussite aux questions.
Autres
1-La Tour Rose lieu de départ
Trouvez la fiche des règles ainsi que les questions.
2-Dirigez vous vers les Escaliers se trouvant à droite en regardant la Tour.
3-Maintenant direction le musé de la Marine plus haut dans la rue.
4-Rendez-vous pour le dernier point au Jardin de Gaulle