ENIB 2021 : Le Souffle de Curie : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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Ce jeu est destiné à faire découvrir Marie Curie, ainsi que le parc d'Eole.  
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Ce jeu a été réalisé à l'occasion de l'intersemestre 3 de L'ENIB en 2021. Ce jeu est libre de droit et peut donc être réutilisé ou modifié.
En vous faisant voyager dans les méandres de la vie de Marie Cuire, vous ne vous sentirez plus jamais seul ! Une solution miracle découvrez la !
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Cette version du jeu a été conçu pour être joué au parc de l'Eole et retrace la vie de Marie Curie.
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Le jeu peut être joué seul (mais il peut aussi être joué à plusieurs !), de préférence un jour avec une météo clémente (jeu exclusivement en extérieur).
  
 
==Membres du groupe==
 
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*MENDES Sebastien
 
*MENDES Sebastien
  
==description==
 
  
 
===Durée===
 
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===Public===
 
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Destiné à une personne adulte seul.
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Conçu pour pouvoir être joué par un adulte seul, mais peut aussi être joué à plusieurs !
  
 
===Lieu===
 
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Parc d'Eole
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Parc d'Eole, rentrer par une entrée côté carrefour:
  
 
https://www.google.com/maps/place/Parc+d'Eole/@48.39006,-4.5305938,16.75z/data=!4m8!1m2!2m1!1sles+petits+debrouillards+bretagne!3m4!1s0x4816bc0381060639:0x927c291db5db43ee!8m2!3d48.3903236!4d-4.527432?hl=fr
 
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===Thème===
 
===Thème===
  
Présentation de la personne du nom de Marie Curie.
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Présentation de l'histoire  de Marie Curie grande scientifique du XXème siècle.
  
 
===Règle du jeu===
 
===Règle du jeu===
  
* Le joueur commence par entrer dans le Parc d'Eole par l'entré donné ci-dessus dans le lien google maps.
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Vous allez devoir trouver les lieux cachés dans les énigmes proposées. Vous devrez alors vous rendre au lieu en question,
* Il doit commencer par résoudre cette énigme : "" qui lui indique un lieu ou trouver un QR code et la suite.
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afin d'y trouver un Qr code a scanner. Ce Qr code contient une partie de la vie de Marie Curie. Au verso de la carte se trouve la prochaine énigme.
* Une fois le QR code trouvé il devra le scanner et résoudre la prochaine énigme.
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Vous aurez complété le jeu lorsque vous aurez résolu les 7 énigmes, vous aurez alors un bel aperçu de la vie de Marie Curie !
* Au bout de 7 QR code découvert il aura alors une biographie de Marie Curie.
 
* Et le jeu est fini.
 
  
===Autres===
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===Prérequis===
  
* Avoir une application qui lit les QR code.  
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Pour pouvoir jouer, il est nécessaire d'avoir à sa disposition un téléphone avec une connexion à internet (pas besoin de beaucoup de débit) ainsi que
* Et sûrement un parapluie.
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d'une application lisant les Qrcode. Prévoir un parapluie si la météo est pluvieuse :'( .
* Et internet(4G un peu).
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* Ne pas trop s’éloigner des chemins.
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* Carte des chemins pour pas se perdre (vous pouvez aussi utiliser google map):
* Carte des chemins pour pas se perdre :
 
  
 
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===Début du jeu===
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Bienvenue dans notre jeu ! Vous allez découvrir durant toute la période du jeu l'histoire de Marie Curie, grande scientifique du XXème siècle.
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Nous vous conterons sa vie de sa naissance à Varsovie jusqu'à sa mort à Paris, en passant par ses recherches et ses exploits.
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Votre rôle sera de retrouver les 7 Qr codes contenant 7 bribes de son histoire, pour cela vous devrez résoudre nos énigmes !
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Chaque énigme cache un endroit particulier du parc de l'Eole où se trouve un Qr code.
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Voici la première énigme :
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*Tu trouveras la voie
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*Là où 4 frères sont présents
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*Les couples se rassemble
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*Le chemin te dévoilera
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N'oubliez pas d'emporter avec vous les QRcode, on ne veux pas salir le parc d'Eole.
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==Si vous ne trouvez pas ou qu'il en manque (ne pas regarder sinon)==
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Enigme n°1 :
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*Tu trouveras la voie
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*Là où 4 frères sont présents
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*Les couples se rassemble
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*Le chemin te dévoilera
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Les quatre arbres du début
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Enigme n°2 :
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*Les vestiges des Hommes
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*Relient deux extrémités
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*Par le fer et l’acier
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*Ton chemin ce poursuit
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Le pont
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Enigme n°3 :
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*Sur le plus au des sommet
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*Là où tous les chemins mènent
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*De cette vue imprenable
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*Tu trouveras la suite
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Le sommet
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Enigme n°4 :
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*Sur le bord du chemin
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*Tu trouveras un terrain
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*De ces touffe tu fouillera
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*Pour trouver ton chemin
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Les mottes d'herbes
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Enigme n°5:
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*Ce géant de béton
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*Profondément enseveli
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*Où des allemands guerroyait
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*Vers la fin tu te rapproche
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Le bunker
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Enigme n°6:
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*Vers le fer et l’acier tu retourneras
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*Pour chercher en contrebas
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*Dans le mur de roche
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*L’objet de ton désir
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Sur une plateforme en fer sous le pont avec un mur en pierre
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Enigme n°7:
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*Ta quête touche à sa fin
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*Pour cela vers le nord tu iras
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*Au bout du monde tu trouveras
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*L’objet de ton destin
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La sortie à l'opposé de l'entrée nord

Version actuelle datée du 18 janvier 2021 à 13:18

Ce jeu a été réalisé à l'occasion de l'intersemestre 3 de L'ENIB en 2021. Ce jeu est libre de droit et peut donc être réutilisé ou modifié. Cette version du jeu a été conçu pour être joué au parc de l'Eole et retrace la vie de Marie Curie. Le jeu peut être joué seul (mais il peut aussi être joué à plusieurs !), de préférence un jour avec une météo clémente (jeu exclusivement en extérieur).

Membres du groupe

  • BROHARD Bryan
  • GAUTIER Nicolas
  • GUILLAUME Kyllian
  • HELLEQUIN Paul
  • MENDES Sebastien


Durée

Durée de 45 à 60 mins.

Public

Conçu pour pouvoir être joué par un adulte seul, mais peut aussi être joué à plusieurs !

Lieu

Parc d'Eole, rentrer par une entrée côté carrefour:

https://www.google.com/maps/place/Parc+d'Eole/@48.39006,-4.5305938,16.75z/data=!4m8!1m2!2m1!1sles+petits+debrouillards+bretagne!3m4!1s0x4816bc0381060639:0x927c291db5db43ee!8m2!3d48.3903236!4d-4.527432?hl=fr

Thème

Présentation de l'histoire de Marie Curie grande scientifique du XXème siècle.

Règle du jeu

Vous allez devoir trouver les lieux cachés dans les énigmes proposées. Vous devrez alors vous rendre au lieu en question, afin d'y trouver un Qr code a scanner. Ce Qr code contient une partie de la vie de Marie Curie. Au verso de la carte se trouve la prochaine énigme. Vous aurez complété le jeu lorsque vous aurez résolu les 7 énigmes, vous aurez alors un bel aperçu de la vie de Marie Curie !

Prérequis

Pour pouvoir jouer, il est nécessaire d'avoir à sa disposition un téléphone avec une connexion à internet (pas besoin de beaucoup de débit) ainsi que d'une application lisant les Qrcode. Prévoir un parapluie si la météo est pluvieuse :'( .

  • Carte des chemins pour pas se perdre (vous pouvez aussi utiliser google map):
Carte du parc d'Eole.png

Début du jeu

Bienvenue dans notre jeu ! Vous allez découvrir durant toute la période du jeu l'histoire de Marie Curie, grande scientifique du XXème siècle. Nous vous conterons sa vie de sa naissance à Varsovie jusqu'à sa mort à Paris, en passant par ses recherches et ses exploits. Votre rôle sera de retrouver les 7 Qr codes contenant 7 bribes de son histoire, pour cela vous devrez résoudre nos énigmes ! Chaque énigme cache un endroit particulier du parc de l'Eole où se trouve un Qr code. Voici la première énigme :

  • Tu trouveras la voie
  • Là où 4 frères sont présents
  • Les couples se rassemble
  • Le chemin te dévoilera

N'oubliez pas d'emporter avec vous les QRcode, on ne veux pas salir le parc d'Eole.














Si vous ne trouvez pas ou qu'il en manque (ne pas regarder sinon)

Enigme n°1 :

  • Tu trouveras la voie
  • Là où 4 frères sont présents
  • Les couples se rassemble
  • Le chemin te dévoilera

Les quatre arbres du début




Enigme n°2 :

  • Les vestiges des Hommes
  • Relient deux extrémités
  • Par le fer et l’acier
  • Ton chemin ce poursuit

Le pont




Enigme n°3 :

  • Sur le plus au des sommet
  • Là où tous les chemins mènent
  • De cette vue imprenable
  • Tu trouveras la suite

Le sommet




Enigme n°4 :

  • Sur le bord du chemin
  • Tu trouveras un terrain
  • De ces touffe tu fouillera
  • Pour trouver ton chemin

Les mottes d'herbes




Enigme n°5:

  • Ce géant de béton
  • Profondément enseveli
  • Où des allemands guerroyait
  • Vers la fin tu te rapproche

Le bunker




Enigme n°6:

  • Vers le fer et l’acier tu retourneras
  • Pour chercher en contrebas
  • Dans le mur de roche
  • L’objet de ton désir

Sur une plateforme en fer sous le pont avec un mur en pierre




Enigme n°7:

  • Ta quête touche à sa fin
  • Pour cela vers le nord tu iras
  • Au bout du monde tu trouveras
  • L’objet de ton destin

La sortie à l'opposé de l'entrée nord