HP17 : mentor : Différence entre versions

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* Diaporama Type pour le topo-pêchu premier soir :  
 
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* 9h30 :  idéation, voir Le générateur d'idées : https://thimbleprojects.org/antonydbzh/288931/
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* 10h30 : comment passer de l'idée à l'objet
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*'' 12h30 : repas en commun''
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* 14h :  animation collective anti-sieste
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* 14h30 : méthodologie de projet, identification des besoins et ressources
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* 17h :  présentation des projets (topo pêchu de 3' par projet)
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* 18h :  fin
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'''jour 2 :'''
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* 9h :    accueil café
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* 9h30 :  conception réalisation documentation
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*'' 12h30 : repas en commun''
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* 14h :  animation collective anti-sieste
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* 14h30 : reprise travaux
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* 16h30 : topo pêchus
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* 18h :  fin
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==Logistique du hackathon==
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La documentation du hackathon

Outils et ressources pour les mentors

autre

  • de quoi aurions-nous besoin ?

programme du Hackathon

jour 1 :

  • 9h : accueil café
  • 9h30 : idéation, voir Le générateur d'idées : https://thimbleprojects.org/antonydbzh/288931/
  • 10h30 : comment passer de l'idée à l'objet
  • 12h30 : repas en commun
  • 14h : animation collective anti-sieste
  • 14h30 : méthodologie de projet, identification des besoins et ressources
  • 17h : présentation des projets (topo pêchu de 3' par projet)
  • 18h : fin

jour 2 :

  • 9h : accueil café
  • 9h30 : conception réalisation documentation
  • 12h30 : repas en commun
  • 14h : animation collective anti-sieste
  • 14h30 : reprise travaux
  • 16h30 : topo pêchus
  • 18h : fin

Logistique du hackathon

voir cette page : HP17 : organisation matérielle