THEREMIN CAPTEUR LUMIERE : Différence entre versions
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− | Theremin Capteur Lumière | + | Theremin Capteur Lumière: |
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− | -Soudure | + | - Circuit électronique |
− | -Arduino | + | |
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* 1 alimentation | * 1 alimentation | ||
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* 1 breadboard | * 1 breadboard | ||
* 1 boîte | * 1 boîte | ||
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− | === | + | int sensorValue; |
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+ | const int ledPin = 13; | ||
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=== Faire cela === | === Faire cela === | ||
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== Comment ça marche ? == | == Comment ça marche ? == | ||
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=== Observations === | === Observations === | ||
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=== Explications === | === Explications === | ||
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== Et dans la vie de tous les jours ? == | == Et dans la vie de tous les jours ? == | ||
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== Vous aimerez aussi == | == Vous aimerez aussi == | ||
− | + | * https://www.youtube.com/watch?v=K6KbEnGnymk | |
== Sources et ressources utiles == | == Sources et ressources utiles == |
Version actuelle datée du 23 janvier 2017 à 19:07
Cette page est une fiche écrite dans le cadre de l'Inter Semestre ENIB 2017
Le contenu de cette fiche est en cours de rédaction, elle va s'étoffer pendant tout le mois de janvier !
Sommaire
Titre du projet de fabrication numérique
Theremin capteur de lumière :
A l'aide de quelques de quelques compétences et de ressources nous allons fabriquer un instrument de musique.
Theremin Capteur Lumière:
- Circuit électronique
- Soudure
- Arduino
Auteurs
Ont participé à la rédaction de cette fiche :
Outils et matériaux
Boite : 300 mm * 180 mm * 180mm
Carte Arduino :
Liste du matériel
- 1 arduino uno
- 1 alimentation
- 1 piezo
- 1 photorésistance
- résistances
- 1 breadboard
- 1 boîte
- 2 interrupteurs
- 1 LED
- 1 ampoule
Outils
- kit soudure
- 1 ordinateur
- 1 ponceuse
- 1 marteau
- 1 pince etc...
Compétences
- Soudure
- Arduino
- Electricité
Budget
Réaliser le projet
Prise en main du projet ( visionnage de vidéos et des outils)
Faire ceci
1/ Câblage :
Schéma électrique:
2/ Programmation
int sensorValue; int sensorLow = 1023; int sensorHigh = 0; const int ledPin = 13; void setup() { pinMode(ledPin, OUTPUT); digitalWrite(ledPin, HIGH); while (millis() < 5000) { sensorValue = analogRead(A0); if (sensorValue > sensorHigh) { sensorHigh = sensorValue; } if (sensorValue < sensorLow) { sensorLow = sensorValue; } } digitalWrite(ledPin, LOW); } void loop() { sensorValue = analogRead(A0); int pitch = map(sensorValue, sensorLow, sensorHigh, 50, 4000); tone(8, pitch, 20); delay(10); }
Faire cela
Réalisation de la boîte :
Comment ça marche ?
Le théremin est un instrument de musique qui va permettre à l'utilisateur de s'amuser tout en émettant du son et de la lumière. Les mouvements de ce dernier font varier la lumière et la lumière est récupérée via la photorésistance.
Observations
-Si l'éclairage est trop sombre le capteur de lumière n'arrive pas à capter les variations de luminosité.
Explications
Le capteur de lumière récupère les variations de lumière sous formes de tension. Elles sont ensuite transmises à la carte Arduino qui va les envoyer au piezo via les fils.
Et dans la vie de tous les jours ?
Cela s'apparente à un instrument de musique.
Vous aimerez aussi
Sources et ressources utiles
Liens vers les ressources pédagogiques + quelques mots de description si besoin
Les principes physiques du Theremin (en anglais, sous titres youtube) : Vidéo
Mr Léon Thermen: https://www.youtube.com/watch?v=w5qf9O6c20o
Vidéos exemples pour info et idée de construction :
Tutos :