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Médiation TN6 : Projet "Master PC" : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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Public assez large car tout le monde a partir du Lycée peut y jouer mais il est plutôt axé sur une cible jeune, ou ont un attrait pour le numérique
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===représentations attendues===
 
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* Quelles connaissances sur le sujet peut-on s'attendre à trouver chez notre public ?
 
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Des connaissances basiques sur le numérique, le but est aussi d'apprendre par les questions qui sont dans le jeu
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Des connaissances basiques sur le numérique, le but est aussi d'apprendre par les questions qui sont dans le jeu.
  
 
* Quelle est l'actualité médiatique du sujet ?
 
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Le numérique est de plus en plus au cœur de la société
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* Quels préjugés imagine-t-on trouver ?
 
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Le numérique c'est que pour les "geek/nerd"
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C'est trop enfantin car c'est un jeu de société
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Dans les locaux des Petits Débrouillards de Brest
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Préparation : le temps d'installer le jeu et d'expliquer les règles du jeu ≃ 10 minutes
 
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Notion sur le numérique, découvrir les pièces d'un PC  
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* 6x4 Bouchon "Pièce de PC"
 
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==Objectifs==
* détailler les finalités, objectifs, objectifs pédagogiques
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* Obtenir ou confirmer des connaissances sur le numérique
* les objectifs s'écrivent avec des verbe d'action à l'infinitif
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* Participer à un moment amusant
* les objectifs pédagogiques peuvent s'écrire : A l'issue de la médiation, les participant·e·s sont capables de (verbe d'action à l'infinitif)...
 
* Voir ici https://sup-ujm.univ-st-etienne.fr/fr/methodes-et-outils/concevoir-son-enseignement/les-objectifs-pedagogiques.html
 
  
 
==description de la médiation==
 
==description de la médiation==
  
 
===matériel et outils pédagogique===
 
===matériel et outils pédagogique===
imprimantes 3D, exposition, ...
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* Une Table
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* Des chaises
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* Le jeu au complet
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7 feuilles imprimées pour les cartes à 55 centimes l'unité
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Le jeu, une table et des chaises sont préférables pour y participer confortablement
 
  
 
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des liens vers des exemples se rapprochant
 
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==Idées Abandonnées==
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Il y a eu un nombre d'idée qui ont été abandonné en cours principalement par manque de temps
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* Des petites plaques en carton avec une image de Carte Mere dessus à la place du polystyrène
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* Utiliser des pions en carton avec des images des pièces de PC à la place des drapeaux
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* Des cartes imprimé de façon recto verso, on a juste utilisé des cartes sans motif à l'arrière
  
 
===Topo-Pechu===
 
===Topo-Pechu===
 
PDF de la présentation  
 
PDF de la présentation  
 
[[Fichier:Topo Pechu - Mediation Numérique.pdf|vignette|PDF du Topo-Pechu "Master PC"]]
 
[[Fichier:Topo Pechu - Mediation Numérique.pdf|vignette|PDF du Topo-Pechu "Master PC"]]
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[[Catégorie:mediationTN6]]
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Version actuelle datée du 27 février 2025 à 09:20

Auteurs

  • Alex
  • Elisabeth
  • Florent
  • Guelwin

Public

Public assez large car tout le monde à partir du Lycée peut y jouer mais il est plutôt axé sur une cible jeune, ou ont un attrait pour le numérique.

représentations attendues

  • Quelles connaissances sur le sujet peut-on s'attendre à trouver chez notre public ?

Des connaissances basiques sur le numérique, le but est aussi d'apprendre par les questions qui sont dans le jeu.

  • Quelle est l'actualité médiatique du sujet ?

Le numérique est de plus en plus au cœur de la société.

  • Quels préjugés imagine-t-on trouver ?

Le numérique c'est que pour les "geek/nerd". C'est trop enfantin car c'est un jeu de société. Peur de pas savoir répondre aux questions.

cadre

scolaire, loisirs, soirée,... L'outil peut être utilisé dans le cadre du loisir, ou en événement avec un petit groupe.

date

L'animation sera prévu le 14/02/2025 après-midi.

type de médiation

Animation.

lieu

Dans les locaux des Petits Débrouillards de Brest. Possibilité de l'adapter facilement dans différents lieux

durée

Préparation : le temps d'installer le jeu et d'expliquer les règles du jeu ≃ 10 minutes Durée de l'animation ≃ 30 Minutes


contenus

Notion sur le numérique, découvrir les pièces d'un PC.

Jeu de société :

  • 1 Plateau : Modèle du plateau
  • 4 Pions représentants les joueurs
  • 40 Cartes question
  • 16 Cartes Chance
  • 16 Cartes Malchance
  • 4 Plaques "Carte mère"
  • 6x4 Bouchon "Pièce de PC"
  • 5 dés
  • 1 règles du jeu : Fichier:Règles impr v3.pdf
Pions Billets "La carte mère et piece de PC" Plateau de jeu
Pion du jeu
Pion du jeu
Dés Master PC.jpg
Texte de la cellule
Les pions ont été récupérés d'un autre jeu.
Mais il est possible d'utiliser des bouchons ou autres
Billets récupérer dans un jeu "Monopoly" 5 dés qu'on avait déjà La carte mere est représenté par un petit bloc de polystyrène et les pièces du PC par des drapeaux de couleur. On a utilisé un cure-dents un bout de scotch et un morceau de papier de couleur pour le réaliser





webographie sciences, techniques, concepts

Liens vers des sources sur les notions abordées

Objectifs

  • Obtenir ou confirmer des connaissances sur le numérique
  • Participer à un moment amusant

description de la médiation

matériel et outils pédagogique

  • Une Table
  • Des chaises
  • Le jeu au complet

Budget

On a eu beaucoup de récupération pour limiter les couts 7 feuilles imprimées pour les cartes à 55 centimes l'unité une gravure à la découpeuse laser


webographie médiation

des liens vers des exemples se rapprochant

Idées Abandonnées

Il y a eu un nombre d'idée qui ont été abandonné en cours principalement par manque de temps

  • Des petites plaques en carton avec une image de Carte Mere dessus à la place du polystyrène
  • Utiliser des pions en carton avec des images des pièces de PC à la place des drapeaux
  • Des cartes imprimé de façon recto verso, on a juste utilisé des cartes sans motif à l'arrière

Topo-Pechu

PDF de la présentation Fichier:Topo Pechu - Mediation Numérique.pdf

catégorie