Passerelle.Infini 2024 : La vallée : Différence entre versions
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Version actuelle datée du 10 avril 2024 à 10:55
Sommaire
Résumé
En partant du livre comme objet (codex, leporello…), imaginons un système narratif à la fois générateur d’histoires et initiation au livre. Cet ensemble d'objets complémentaires à manipuler, proposera un terrain de jeux et d’aventures qui nourrira la narration et laissera une place au lecteur pour les inventions.
OSSO, AMAX et BUĪ vivent dans la vallée...
Du carnet de notes aux recherches, jusqu'aux premiers essais de découpes.
Bibliographie et webographie sur le projet
Poursuivant les recherches sur l'objet livre et comment les histoires s'y déroulent, nous regardons des albums. Le fonds proposé par l'Atelier Bellevue (Passerelle) est riche et inspirant !
Une grotte ?
Dans la nuit noire de Bruno Munari - Hourra ! de Juliette Binet - Maddi dans la grotte de Pauline Barzilaï
pistes explorées, abandonnées ou fertiles
Après la conception du projet dans son entier, nous essayons de graver OSSO sur du bois
Nous découpons du carton pour la montagne et pour la grotte. La gravure laser sur carton gris offre un beau tracé, fin et délicat !
Le rendu est satisfaisant mais le temps nous manque pour finaliser les trois petits livres imaginés (un leporello, un codex et un pop-up).
OSSO, le personnage mobile, s'en va par les chemins...
Arriverons-nous à le suivre ?