Passerelle.Infini 2024 : La vallée : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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==résumé du projet==
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En partant du livre comme objet (codex, leporello…), imaginons un système narratif à la fois générateur d’histoires et initiation au livre.
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Cet ensemble d'objets complémentaires à manipuler, proposera un terrain de jeux et d’aventures qui nourrira la narration et laissera une place au lecteur pour les inventions.
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OSSO, AMAX et BUĪ vivent dans la vallée...
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Du carnet de notes aux recherches, jusqu'aux premiers essais de découpes.
  
 
==Bibliographie et webographie sur le projet==
 
==Bibliographie et webographie sur le projet==
Mettre ici des exemples trouvés sur web de projets qui ressemblent et des technologies qui s'en rapprochent ou qui servent d'inspiration.
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Poursuivant les recherches sur l'objet livre et comment les histoires s'y déroulent, nous regardons des albums.
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Le fonds proposé par l'Atelier Bellevue (Passerelle) est riche et inspirant !
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'''Une grotte ?'''
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''Dans la nuit noire'' de Bruno Munari - ''Hourra !'' de Juliette Binet - ''Maddi dans la grotte'' de Pauline Barzilaï
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==pistes explorées, abandonnées ou fertiles==
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Après la conception du projet dans son entier, nous essayons de graver OSSO sur du bois
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Nous découpons du carton pour la montagne et pour la grotte. La gravure laser sur carton gris offre un beau tracé, fin et délicat !
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Le rendu est satisfaisant mais le temps nous manque pour finaliser les trois petits livres imaginés (un leporello, un codex et un pop-up).
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OSSO, le personnage mobile, s'en va par les chemins...  
  
==pistes explorée, abandonnées ou fertiles==
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Arriverons-nous à le suivre ?
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==prototype qu'on souhaite réaliser ==
 
==prototype qu'on souhaite réaliser ==
==code==
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<syntaxhighlight lang="Arduino" line>
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/* code du projet
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[[Fichier:Bui2-3cm.JPG|100px]]
*/
 
void setup(){
 
//initialisation
 
}
 
  
void loop(){
+
[[Fichier:Amax3-6cm.JPG|100px]]
//programme principal
 
}
 
</syntaxhighlight>
 
  
 
==ne pas toucher en dessous de ce paragraphe==
 
==ne pas toucher en dessous de ce paragraphe==
  
 
[[Catégorie:Passerelle.infini]]
 
[[Catégorie:Passerelle.infini]]

Version actuelle datée du 10 avril 2024 à 10:55

VisuelPasserelle.infini2024.png

Résumé

En partant du livre comme objet (codex, leporello…), imaginons un système narratif à la fois générateur d’histoires et initiation au livre. Cet ensemble d'objets complémentaires à manipuler, proposera un terrain de jeux et d’aventures qui nourrira la narration et laissera une place au lecteur pour les inventions.


OSSO, AMAX et BUĪ vivent dans la vallée...

OSSO carnet.jpg

Osso-Intention.jpeg

Ossoprojet1.jpeg

Osso-essais.jpeg

Du carnet de notes aux recherches, jusqu'aux premiers essais de découpes.

Bibliographie et webographie sur le projet

Poursuivant les recherches sur l'objet livre et comment les histoires s'y déroulent, nous regardons des albums. Le fonds proposé par l'Atelier Bellevue (Passerelle) est riche et inspirant !

OSSO-references 2356.jpg

Une grotte ?

Dans la nuit noire de Bruno Munari - Hourra ! de Juliette Binet - Maddi dans la grotte de Pauline Barzilaï

pistes explorées, abandonnées ou fertiles

Osso-bois 2348.jpg.jpg

Après la conception du projet dans son entier, nous essayons de graver OSSO sur du bois


Nous découpons du carton pour la montagne et pour la grotte. La gravure laser sur carton gris offre un beau tracé, fin et délicat !

OSSO decoupe-montagne.jpg.jpg

OSSO-traces.jpg

OSSO-details 2371.jpg

OSSO grotte.jpg

Le rendu est satisfaisant mais le temps nous manque pour finaliser les trois petits livres imaginés (un leporello, un codex et un pop-up).


OSSO, le personnage mobile, s'en va par les chemins...

Arriverons-nous à le suivre ?

OSSO chemin.jpg

prototype qu'on souhaite réaliser

Osso1-5cm.JPG

Bui2-3cm.JPG

Amax3-6cm.JPG

ne pas toucher en dessous de ce paragraphe