ENIB 2024 : Space Invador de l'espace : Différence entre versions
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Difficultés rencontrées : création du code arduino | Difficultés rencontrées : création du code arduino | ||
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Version du 24 janvier 2024 à 15:12
Titre de la fiche expérience :
Sommaire
description (résumé)
éventuelle photo de l'équipe
Introduction
L'objectif de notre jeu est de tuer l'ennemi. Notre Space Invador se compose de 16x16 leds représentant un vaisseau et des ennemis à abattre. Grâce aux boutons poussoirs, nous pouvons commander la position du vaisseau.
Outil et matériel
· Carte arduino ·
fichiers à joindre
code, ficher d'impression 3D, de découpe laser ou vinyle, ...
Code Arduino
1
2 #define PIN 9
3 #include <Arduino_GFX_Library.h>
4
5 void setup() {
6 // put your setup code here, to run once:
7
8 }
9
10 void loop() {
11 // put your main code here, to run repeatedly:
12
13 }
étapes de fabrication
indiquer autant d'étape que nécessaire, chacune illustrée par des images (phot, dessins, ...)
étape 1
Création du code arduino et test de celui-ci sur la carte.
étape 2
Création de la maquette en carton.
étape 3
Test du jeu.
Troubleshouting
Difficultés rencontrées : création du code arduino
Solutions : test du code, analyse des erreurs, aide des intervenants