ENIB 2023 : La byby : Différence entre versions
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Version actuelle datée du 15 janvier 2024 à 16:00
La fabuleuse équipe
Le principe du projet
C'est un labyrinthe, une bille doit partir d'un coin du plateau pour arriver à un autre coin. Le joueur doit incliner le plateau sur deux axes à laide de potentiomètres sur le côté du labyby
Liste des composants
- Carte arduino Micro
- 14 fils
- 2 servos
- 2 potentiomètres
- une boite adaptée
Code
#include <Servo.h> Servo myservo1; Servo myservo2;// create servo object to control a servo int potpin1 = A0; int potpin2 = A1;// analog pin used to connect the potentiometer int val1; int val2;// variable to read the value from the analog pin void setup() { myservo1.attach(9); myservo2.attach(8);// attaches the servo on pin 9 to the servo object } void loop() { val1 = analogRead(potpin1); // reads the value of the potentiometer (value between 0 and 1023) val1 = map(val1, 0, 1023, 0, 180 ); Serial.println(val1); val2 = analogRead(potpin2); val2 = map(val2, 0, 1023, 0, 180); Serial.println(val2);// scale it for use with the servo (value between 0 and 180) myservo1.write(val1); myservo2.write(val2);// sets the servo position according to the scaled value delay(15); // waits for the servo to get there }