POCL : Ça frites ? : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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==Résumé du projet==
Y-aura-t-il des frites ce midi à la cantine ? Cet objet permettra d'avoir l'information à la maison !
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Y-aura-t-il des frites ce midi à la cantine ? Cet objet permet à l'utilisateur de savoir si il y a des frites dans son école depuis son domicile. L'individu a directement l'information à la maison par le biais du POCL.
==membres du projet==
 
Isabelle, [[Utilisateur:Julia]], Lila, Mélanie, Rémy - Facilitatrice : Audrey
 
  
==prototype qu'on souhaite réaliser ==
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==Liste des matériels, outils et logiciels==
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Matériaux utilisés :
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* Carton ou bois (39x54cm)
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* PLA jaune
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* Bouton d'arcade
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* Ruban LED
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* LED rouge (1)
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* Servo moteur
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* (rajouter les termes spécifiques sur la technique)
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Machines utilisées :
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* Imprimante 3D
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* Découpeuse laser
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* Ordinateur
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Étapes de fabrication :
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* Récupérer les données des cantines qui vous intéresse
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* Imprimer le support du servo moteur qui est un servo actuator
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* Modéliser une boite et sa façade
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* Modéliser le personnage Frite sur Tinkercad
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* Découper au laser la boîte ainsi que sa façade
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* Imprimer l'objet en 3D
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* Programmer la carte ESP32 pour alimenter les LED
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* Programmation sur les données des cantines
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* Assembler les différentes parties
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==Nos ressources : Comment récupérer les données des cantines==
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Nous nous sommes inspirés du projet d'un parapluie connecté réalisé l'an passé au Hackathon POCL 1 de Rennes 2 pour la récolte de données. Nous avons récolté les données des menus de cantines rennaises sur le site Open data Rennes https://data.rennesmetropole.fr/explore/dataset/menus-cantines/information/. Les données sont relatives à un secteur. Les écoles sont réparties par secteur.
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Jeu de données des écoles https://rennes-metropole.opendatasoft.com/explore/dataset/ecoles-rennes/information/
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Ce jeu de données contient le nom, le secteur d'approvisionnement, l'adresse et la géolocalisation pour les écoles maternelles et primaires publiques de Rennes.
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Nous avons décidé d'imprimer un servo actuator pour permettre au servo moteur de faire l'action de monter et descendre un objet. En l’occurrence, notre personnage frite. Le servo moteur s'active lorsque le bouton est actionné montrant le personnage.
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Nous avons sélectionné une boîte de base sur Boxes.py pour ensuite la personnaliser sur Inkscape afin de perfectionner le design ainsi que des trous pour faire passer les câbles.
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==Modéliser le personnage Frite sur Tinkercad==
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==Découper au laser la boîte ainsi que sa façade==
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Une fois notre boîte dessiner et personnaliser nous l'avons découpé en carton afin d'avoir un prototype pour le présenter le vendredi soir. Nous avons également découpé une façade en PMMA (plexiglass) afin de l'incruster entre la façade en carton et les composants électroniques pour diffuser la lumière des LEDs.
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==Programmation et prototype final==
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Programmer la carte ESP32 pour alimenter les LED
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Programmation sur les données des cantines
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==Finalisation du projet==
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Nous assemblons les différentes parties afin de former notre POCL.
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==Prototype qu'on souhaite réaliser ==
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Objet final :
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Bouton qui permet d’interroger si il y a des frites aujourd’hui à la cantine.
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Si il y a des frites : le personnage frite sort et la lumière éclaire le mot frites
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Si il n’y  pas de frite : la lumière rouge s'allume – petite diode en bas à droite
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Temps d’action : 10 ou 20 secondes (à définir)
  
 
==Diaporama==
 
==Diaporama==
  
 
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Version actuelle datée du 3 décembre 2023 à 11:22

Les membres du projet

POCL2022-CaFrite.JPG

Audrey Ingénieure pédagogique
Rémi Volontaire en service civique des Petits débrouillards de Caen
Lila Volontaire en service civique des Petits débrouillards de Rennes
Mélanie Volontaire en service civique des Petits débrouillards de Rennes
Julia
Isabelle

Résumé du projet

Y-aura-t-il des frites ce midi à la cantine ? Cet objet permet à l'utilisateur de savoir si il y a des frites dans son école depuis son domicile. L'individu a directement l'information à la maison par le biais du POCL.

Liste des matériels, outils et logiciels

Matériaux utilisés :

  • Carton ou bois (39x54cm)
  • PLA jaune
  • Bouton d'arcade
  • Ruban LED
  • LED rouge (1)
  • Servo moteur
  • (rajouter les termes spécifiques sur la technique)

Machines utilisées :

  • Imprimante 3D
  • Découpeuse laser
  • Ordinateur

Étapes de fabrication :

  • Récupérer les données des cantines qui vous intéresse
  • Imprimer le support du servo moteur qui est un servo actuator
  • Modéliser une boite et sa façade
  • Modéliser le personnage Frite sur Tinkercad
  • Découper au laser la boîte ainsi que sa façade
  • Imprimer l'objet en 3D
  • Programmer la carte ESP32 pour alimenter les LED
  • Programmation sur les données des cantines
  • Assembler les différentes parties

Nos ressources : Comment récupérer les données des cantines

Nous nous sommes inspirés du projet d'un parapluie connecté réalisé l'an passé au Hackathon POCL 1 de Rennes 2 pour la récolte de données. Nous avons récolté les données des menus de cantines rennaises sur le site Open data Rennes https://data.rennesmetropole.fr/explore/dataset/menus-cantines/information/. Les données sont relatives à un secteur. Les écoles sont réparties par secteur.

Jeu de données des écoles https://rennes-metropole.opendatasoft.com/explore/dataset/ecoles-rennes/information/ Ce jeu de données contient le nom, le secteur d'approvisionnement, l'adresse et la géolocalisation pour les écoles maternelles et primaires publiques de Rennes.

Imprimer le support du servo moteur qui est un servo actuator

Nous avons décidé d'imprimer un servo actuator pour permettre au servo moteur de faire l'action de monter et descendre un objet. En l’occurrence, notre personnage frite. Le servo moteur s'active lorsque le bouton est actionné montrant le personnage.

lien vers le fichier à imprimer : https://www.thingiverse.com/thing:3170748

POCLActionneurFrite.png

Modéliser une boite et sa façade

Nous avons sélectionné une boîte de base sur Boxes.py pour ensuite la personnaliser sur Inkscape afin de perfectionner le design ainsi que des trous pour faire passer les câbles.

Modéliser le personnage Frite sur Tinkercad

Voici le fichier : Fichier:POCL-Bonhomme frite.stl

POCLfriteBonhome3D.png

Découper au laser la boîte ainsi que sa façade

Une fois notre boîte dessiner et personnaliser nous l'avons découpé en carton afin d'avoir un prototype pour le présenter le vendredi soir. Nous avons également découpé une façade en PMMA (plexiglass) afin de l'incruster entre la façade en carton et les composants électroniques pour diffuser la lumière des LEDs.

Programmation et prototype final

Programmer la carte ESP32 pour alimenter les LED Programmation sur les données des cantines

POCLfriteAlgo.JPG

Finalisation du projet

Nous assemblons les différentes parties afin de former notre POCL.

Poclfrites2022.jpg

Prototype qu'on souhaite réaliser

Objet final : Bouton qui permet d’interroger si il y a des frites aujourd’hui à la cantine. Si il y a des frites : le personnage frite sort et la lumière éclaire le mot frites Si il n’y pas de frite : la lumière rouge s'allume – petite diode en bas à droite

Temps d’action : 10 ou 20 secondes (à définir)

Diaporama

POCL2022-accueil.JPG