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comment pourrions-nous créer un outil ludique et mobile pour que le "médiateur numérique" fasse découvrir le numérique à tout public ? | comment pourrions-nous créer un outil ludique et mobile pour que le "médiateur numérique" fasse découvrir le numérique à tout public ? | ||
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Le Demat'Lab est une sorte de grosse caisse à outils sur roues. Modulable il s'adapte aux compétences des médiateurs, aux besoins de médiation, au lieu et au public visé. | Le Demat'Lab est une sorte de grosse caisse à outils sur roues. Modulable il s'adapte aux compétences des médiateurs, aux besoins de médiation, au lieu et au public visé. | ||
Renseigner ici votre proposition en quelques mots. | Renseigner ici votre proposition en quelques mots. | ||
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Nous avons constaté qu'il existe des actions isolées dans des lieux fixes avec des besoins différents. l'objectif est de créer un objet ludique et mobile à destination de tous pour encourager l'appropriation des outils numériques | Nous avons constaté qu'il existe des actions isolées dans des lieux fixes avec des besoins différents. l'objectif est de créer un objet ludique et mobile à destination de tous pour encourager l'appropriation des outils numériques | ||
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Renseigner ici les publics que vous souhaitez rejoindre à travers ce prototype ; soyez le plus précis possible. | Renseigner ici les publics que vous souhaitez rejoindre à travers ce prototype ; soyez le plus précis possible. | ||
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− | le public découvre un escape game, il s'agit de résoudre six énigmes pour libérer les tentacules | + | le public découvre un escape game, il s'agit de résoudre six énigmes pour libérer le poulpe qui a les tentacules liées avec des cadenas. Les 6 cadenas pourront être ouverts en trouvant les 6 réponses aux énigmes. |
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− | il y a 4 jeux où l'on retrouve | + | le jeu apparait sous la forme d'un plateau où l'on soulève 6 trappes à charnière. en ouvrant les trappes on découvre des jeux différents. |
+ | il y a 4 jeux où l'on retrouve un médiateur numérique et deux jeux en autonomie. | ||
===== conditions d’usage / prérequis ===== | ===== conditions d’usage / prérequis ===== |
Version du 20 octobre 2022 à 15:51
Sommaire
Demat'Lab
L’équipe
- Nadia, Enora, Damien, Charlène, Marine
Votre proposition
comment pourrions-nous créer un outil ludique et mobile pour que le "médiateur numérique" fasse découvrir le numérique à tout public ?
Le Demat'Lab est une sorte de grosse caisse à outils sur roues. Modulable il s'adapte aux compétences des médiateurs, aux besoins de médiation, au lieu et au public visé. Renseigner ici votre proposition en quelques mots.
Nous avons constaté qu'il existe des actions isolées dans des lieux fixes avec des besoins différents. l'objectif est de créer un objet ludique et mobile à destination de tous pour encourager l'appropriation des outils numériques
Renseigner ici l'intention de l'équipe, sur quoi vous voulez agir et pourquoi. ===== nous avons envie de créer un objet ludique et mobile à destination de tout public pour encourager et faciliter la découverte, l'appropriation du numérique au travers des machines et ou écrans (partagés entre plusieurs structures) Renseigner ici les publics que vous souhaitez rejoindre à travers ce prototype ; soyez le plus précis possible. ===== scé le public découvre un escape game, il s'agit de résoudre six énigmes pour libérer le poulpe qui a les tentacules liées avec des cadenas. Les 6 cadenas pourront être ouverts en trouvant les 6 réponses aux énigmes.
le jeu apparait sous la forme d'un plateau où l'on soulève 6 trappes à charnière. en ouvrant les trappes on découvre des jeux différents. il y a 4 jeux où l'on retrouve un médiateur numérique et deux jeux en autonomie.
conditions d’usage / prérequis
Renseigner ici les conditions requises, les points de vigilance à garder en tête pour répondre à l'intention de votre groupe
Processus créatif
Renseigner ici les questions que l’équipe se sont posées, les points de blocages qu’elle a rencontrés et les choix qu’elle a opéré et pourquoi.
Les ressources
Renseigner ici les ressources, les expériences, lectures, qui ont nourries et orientées les choix de l’équipe.
Maquette
plans côtés
Renseigner ici le plan de votre prototype.
matériaux utilisés
Renseigner ici les matériaux utilisés.
machines utilisées
Renseigner ici les machines utilisées.
étapes de fabrication
Renseigner ici les différentes de fabrication de votre prototype.