Curiosité brestoise : Différence entre versions
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| + | Choix des projets et constitution des équipes, répartition des mentors "projet". | ||
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| + | 9h - Accueil café | ||
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| + | 9h30 - Reprise des travaux : | ||
| + | * Réalisation technique du projet. | ||
| + | * Écriture d’une trame pédagogique. | ||
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| + | | 12h30 - Repas Auberge espagnole || 12h30 - Repas Auberge espagnole | ||
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| + | 14h - Culture numérique et rythmes biologiques : Animation Anti-Assoupissement | ||
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| + | 16h30 - Présentation des états d’avancements | ||
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| + | intro : petit film de la journée 3 min par projet. | ||
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| + | 17h30 - Fin de la première journée | ||
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| + | 14h - Culture numérique et rythmes biologiques : Animation Anti-Assoupissement | ||
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| + | 14h30 - Reprise des travaux, finalisation des projets | ||
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| + | 17h30 - fin du hackathon | ||
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Version du 8 septembre 2022 à 11:44
Présentation
programme
| Mardi 4 octobre | Mercredi 5 octobre |
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9h - Accueil café 9h30 - Présentation du Programme Séance d’idéation Choix des projets et constitution des équipes, répartition des mentors "projet". Passer de l’idée au projet : les équipes tracent les grandes lignes de leur projet. |
9h - Accueil café 9h30 - Reprise des travaux :
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| 12h30 - Repas Auberge espagnole | 12h30 - Repas Auberge espagnole |
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14h - Culture numérique et rythmes biologiques : Animation Anti-Assoupissement 14h30 - Reprise des travaux 16h30 - Présentation des états d’avancements intro : petit film de la journée 3 min par projet. 17h30 - Fin de la première journée |
14h - Culture numérique et rythmes biologiques : Animation Anti-Assoupissement 14h30 - Reprise des travaux, finalisation des projets 16h30 - Topo-pêchus des projets 17h30 - fin du hackathon |
