Super Brest 2021 : Cartedeco : Différence entre versions

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Nous souhaitons réaliser des cartes géographiques matérielle en utilisant des matériaux et support recyclé pour les personnes déficient visuelle.
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==Résumé du projet==
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Nous souhaitons réaliser des cartes géographiques matérielles en utilisant des matériaux et support recyclés pour les personnes déficientes visuelles. Il s'agit d'un projet de réalisation de cartes de repérage personnalisées en bois, découpées au laser et réalisées à  partir de données Open Street Map. Ces cartes de repérage ont pour objectif d'aider les déficients visuels à préparer leur trajet du quotidien.
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==Le besoin==
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Ce projet a été proposé par l'Association Valentin Hauy qui rercherche une solution pour ses usagers. Il sera co-porté avec l'association et expérimenté avec Julian, membre de l'association et qui est aveugle et a du mal à se repérer sur Brest. Nous testerons la personnalisation sur les besoins spécifiques de Julian et les cartes génériques et ateliers de personnalisation avec la fondation Ildys.
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Notre projet permet à des personnes malvoyantes ou aveugles de préparer un trajet dans la ville. Les cartes réalisées vont servir comme outil de pré-repérages et seront utilisées en accompagnement d'une explication orale et ne seront pas utilisées pendant le trajet.
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La capacité de repérage dans l’espace diffère selon les personnes malvoyantes ou aveugles. C'est pour cela que pour le premier essais, on va se concentrer sur les besoins d’une personne, Julian, qui va pouvoir tester les prototypes.
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Les intérêts principaux de ce projet sont la personnalisation, le coût très faible et la possibilité également de créer de la donnée ouverte sur Open Street Map.
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Le projet est en licence Creative Commons CC by SA pour favoriser une diffusion la plus rapide possible au vu des enjeux d'accessibilités pour les déficients visuels.
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A notre connaissance, il n'existe aucun projet de ce type proposant à la fois la personnalisation, l'usage de données ouvertes, l'approche bas-coût et simple.
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==Les contraintes==
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- Le '''budget''': quelque chose de peu cher
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- La '''personnalisation''': les caractéristiques d’une carte peuvent varier selon les besoins / les capacités visuelles des utilisatrices ou utilisateurs
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- La '''reproductibilité''': trouver un process qui puisse être refait
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- La '''solidité''': une carte qui ne se casse pas et dure dans le temps
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On souhaite réaliser deux prototypes de cartes:
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- une de la place de la Liberté
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- une du trajet de l’association Valentin Haüy (50 rue de Lyon) / rue de Siam / place de la Liberté
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On souhaite également avoir différents prototypes correspondant à la même carte pour tester différentes représentations et points d’intérêts (tester des matières, des technologies…)
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==Caractéristiques des cartes produites==
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Les cartes doivent avoir comme éléments:
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- le nom du lieu représenté
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Il y a eu un travail de rassemblement de différentes matières et une classification de celles-ci (matière naturelle / artificielle, matière dure, souple ou maniable). Au toucher, notre perception est non binaire et relative à chacun. On a imaginé donc un atelier pour évaluer comment une personne malvoyante ou aveugle comment elle ressent un objet ou une forme. On aura alors un début de représentation mentale des matières pour chacun.
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Différentes échelles permettant de mesurer les sensations d'une matière ou d'une forme
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1ers essais: Texte où on fait trait à l’intérieur des lettres. Problème: avec la défocalisation du laser, réduction de l’espace entre les lettres.
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Problème: perte d’information avec les angles du cube. Intérêt: le cube prend moins de place qu'une carte à plat, est plus solide.
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Il y a eu d'abord un transfert de connaissances de création de fichiers de carte et impression avec le logiciel QGIS et les données OpenStreetMap et le logiciel Visicut.
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Le process:
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- Qgis : sélectionner une zone de carte OpenStreetMap
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- Qgis : choisir les couches de données qu’on veut extraire de la carte (par exemple highways:primary pour les autoroutes)
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- Qgis : exporter les couches choisies sous forme vectorielles vers un SVG
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- Inkscape : Choisir les représentations des vecteurs des différentes couches (lignes/rectangles) et fusionner les éléments entre eux
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- Visicut : Choisir les paramètres de découpe pour les différentes couches du SVG
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==Membres du projet==
 
Yves,
 
Yves,
 
Yanis,
 
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==prototype qu'on souhaite réaliser ==
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On souhaite réaliser deux prototypes de cartes, une de la place de la liberté et de la rue de Siam.
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==Ressources==
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'''Logiciels libres:'''
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- QGIS: https://www.qgis.org/ (cartographie)
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- Inkscape: https://inkscape.org/fr/ (dessin pour impression)
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- Template maker: https://www.templatemaker.nl/en/ (création de SVG pour impression)
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- Visicut: https://visicut.org/ (configuration de l’impression)
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'''Tutoriaux:'''
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- Process de la première carte: https://wikifactory.com/+uboopenfactory/cartedeco
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'''Éléments existants de cartographie pour personnes avec un déficit visuel:'''
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- Multimodal Maps for Blind People: https://www.youtube.com/watch?v=mB-6TNHS7X0
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- Maps That You Can Hear and Touch: https://www.bloomberg.com/news/articles/2015-01-15/maps-that-you-can-hear-and-touch
  
==premier diaporama : Alors ? Comment ça se passe ?==
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- Creating and Using Accessible Maps: https://www.livebinders.com/play/play?id=2035184
  
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- Comment créer une carte tactile accessible pour les non-voyants: https://blog.ceciaa.com/2020/03/15/comment-creer-carte-tactile-accessible-pour-aveugle/
  
  

Version actuelle datée du 28 novembre 2021 à 16:15

Carte UBO.jpg


Résumé du projet

Nous souhaitons réaliser des cartes géographiques matérielles en utilisant des matériaux et support recyclés pour les personnes déficientes visuelles. Il s'agit d'un projet de réalisation de cartes de repérage personnalisées en bois, découpées au laser et réalisées à partir de données Open Street Map. Ces cartes de repérage ont pour objectif d'aider les déficients visuels à préparer leur trajet du quotidien.

Le besoin

Ce projet a été proposé par l'Association Valentin Hauy qui rercherche une solution pour ses usagers. Il sera co-porté avec l'association et expérimenté avec Julian, membre de l'association et qui est aveugle et a du mal à se repérer sur Brest. Nous testerons la personnalisation sur les besoins spécifiques de Julian et les cartes génériques et ateliers de personnalisation avec la fondation Ildys.

Notre projet permet à des personnes malvoyantes ou aveugles de préparer un trajet dans la ville. Les cartes réalisées vont servir comme outil de pré-repérages et seront utilisées en accompagnement d'une explication orale et ne seront pas utilisées pendant le trajet.

La capacité de repérage dans l’espace diffère selon les personnes malvoyantes ou aveugles. C'est pour cela que pour le premier essais, on va se concentrer sur les besoins d’une personne, Julian, qui va pouvoir tester les prototypes.

Les intérêts principaux de ce projet sont la personnalisation, le coût très faible et la possibilité également de créer de la donnée ouverte sur Open Street Map.

Le projet est en licence Creative Commons CC by SA pour favoriser une diffusion la plus rapide possible au vu des enjeux d'accessibilités pour les déficients visuels.

A notre connaissance, il n'existe aucun projet de ce type proposant à la fois la personnalisation, l'usage de données ouvertes, l'approche bas-coût et simple.

Les contraintes

- Le budget: quelque chose de peu cher

- La personnalisation: les caractéristiques d’une carte peuvent varier selon les besoins / les capacités visuelles des utilisatrices ou utilisateurs

- La reproductibilité: trouver un process qui puisse être refait

- La simplicité: utiliser données déjà existantes et minimiser les traitements informatiques ou humains

- La solidité: une carte qui ne se casse pas et dure dans le temps

Prototypes qu'on souhaite réaliser

On souhaite réaliser deux prototypes de cartes:

- une de la place de la Liberté

- une du trajet de l’association Valentin Haüy (50 rue de Lyon) / rue de Siam / place de la Liberté


On souhaite également avoir différents prototypes correspondant à la même carte pour tester différentes représentations et points d’intérêts (tester des matières, des technologies…)

Caractéristiques des cartes produites

Les cartes doivent avoir comme éléments:

- le nom du lieu représenté

- l'échelle de la carte

- la légende

La carte est à plat. Les éléments vont être découpés en creux plutôt que représentés en relief.

Axe de travail: Matière

Il y a eu un travail de rassemblement de différentes matières et une classification de celles-ci (matière naturelle / artificielle, matière dure, souple ou maniable). Au toucher, notre perception est non binaire et relative à chacun. On a imaginé donc un atelier pour évaluer comment une personne malvoyante ou aveugle comment elle ressent un objet ou une forme. On aura alors un début de représentation mentale des matières pour chacun.


Matiére carte.jpg Matiére carte2.jpg Test matiére.jpg

Différentes échelles permettant de mesurer les sensations d'une matière ou d'une forme


Matiére.jpg

Rassemblement de matières

Axe de travail: Police

Création d'un nuancier d'écriture et typographie.

Découpe lettre laser3.jpg

1ers essais: Texte où on fait trait à l’intérieur des lettres. Problème: avec la défocalisation du laser, réduction de l’espace entre les lettres.

2e essais: découpeuse laser prend les contours et grave à l’intérieur, mais ça prend beaucoup de temps.

Lettre.jpg

3e essais: découpage de lettres en 3d

Axe de travail: Carte sous forme de cube

Cube.jpg

Problème: perte d’information avec les angles du cube. Intérêt: le cube prend moins de place qu'une carte à plat, est plus solide.

Axe de travail: Génération de carte

Cartedeco.jpg Qgis.jpg Visicut.jpg

Il y a eu d'abord un transfert de connaissances de création de fichiers de carte et impression avec le logiciel QGIS et les données OpenStreetMap et le logiciel Visicut.

Le process:

- Qgis : sélectionner une zone de carte OpenStreetMap

- Qgis : choisir les couches de données qu’on veut extraire de la carte (par exemple highways:primary pour les autoroutes)

- Qgis : exporter les couches choisies sous forme vectorielles vers un SVG

- Inkscape : Choisir les représentations des vecteurs des différentes couches (lignes/rectangles) et fusionner les éléments entre eux

- Visicut : Choisir les paramètres de découpe pour les différentes couches du SVG

Membres du projet

Yves, Yanis, Damien, Erwan, Alain, Malo, Fabienne, Juliette.

Photos

Carte UBO.jpg Cartedeco.jpg Qgis.jpg Matiére.jpg Découpe laser3.jpg

Découpe.jpg Découpe lettre laser3.jpg Visicut.jpg Découpe lettre laser4.jpg Liberté place.jpg

Lettre.jpg Matiére carte.jpg Matiére carte2.jpg Test matiére.jpg Cube.jpg

Alain.jpg Alain 2.jpg 20211128 160625.jpg


Ressources

Logiciels libres:

- QGIS: https://www.qgis.org/ (cartographie)

- Inkscape: https://inkscape.org/fr/ (dessin pour impression)

- Template maker: https://www.templatemaker.nl/en/ (création de SVG pour impression)

- Visicut: https://visicut.org/ (configuration de l’impression)

Tutoriaux:

- Process de la première carte: https://wikifactory.com/+uboopenfactory/cartedeco

Éléments existants de cartographie pour personnes avec un déficit visuel:

- Multimodal Maps for Blind People: https://www.youtube.com/watch?v=mB-6TNHS7X0

- Maps That You Can Hear and Touch: https://www.bloomberg.com/news/articles/2015-01-15/maps-that-you-can-hear-and-touch

- Creating and Using Accessible Maps: https://www.livebinders.com/play/play?id=2035184

- Comment créer une carte tactile accessible pour les non-voyants: https://blog.ceciaa.com/2020/03/15/comment-creer-carte-tactile-accessible-pour-aveugle/