ENIB 2021 : Sur les rails : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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Découvertes de grands scientifiques qui ont marqué leur temps à travers le cas particulier du tramway.
 
Découvertes de grands scientifiques qui ont marqué leur temps à travers le cas particulier du tramway.
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Plus particulièrement, de James WATT, de Michael FARADAY et de John STEPHENSON.
  
 
===Déroulement de la partie.===
 
===Déroulement de la partie.===

Version du 19 janvier 2021 à 17:49

Disclaimer

ATTENTION, si vous n'avez pas encore joué au jeu, ou que vous êtes en train d'y jouer, il vous est vivement conseillé de ne PAS lire cette page !

Les seuls choses que vous devez savoir sont :

- Rendez-vous à l'arrêt de tram "Porte de Plouzané".

- Assurez-vous d'avoir au moins deux smartphones (1 par personne conseillé).

- Installé l'application Discord sur votre téléphone, soyez prêt à l'utiliser.

- Avoir une application pour lire les QR-codes.

- Avoir une connexion internet (par portable).



Attendez la fin du jeu avant de lire la suite pour profiter pleinement de l'expérience, des spoilers vous attendent en dessous ;)

Présentation synthétique du grand jeu

Jeu de piste au fil du Tramway pour en apprendre plus sur des scientifiques qui ont changé leur époque.

Membres du groupe

HATITIO Hineiti

SCHUFT Tamatoa

KHALIL Khaled

KECHIKECHE Őùmãīmă

REYNES Jimmy

Description

Vous êtes à bord d'un tramway temporelle, une intelligence artificielle, nommée Terako, a besoin de vous pour résoudre des problèmes de distorsions temporelles qui sont apparu le long du tram. Partagez vous les arrêts, résolvez les énigmes de Terako, trouvez les différents scientifiques perdues et aidez-les à se rappeler qui ils sont.

Matériel

Un titre des transport valide par personne.

Un smartphone avec une connexion internet.

Une application permettant de flasher les QRcodes.

L'application Discord.

Durée

45 à 60 minutes.

Public

2 à 5 étudiants

Lieu

Brest métropole, dans le tram de porte de Plouzané à Liberté.

Peut être adapté à d'autres trams en modifiant les arrêts associés.

Thème

Découvertes de grands scientifiques qui ont marqué leur temps à travers le cas particulier du tramway. Plus particulièrement, de James WATT, de Michael FARADAY et de John STEPHENSON.

Déroulement de la partie.

Rejoignez le premier arrêt de tramway du parcours, vous y trouverez 3 QR codes.

Le premier vous donnera le lien d'une vidéo de présentation du jeu.

Le second vous donner le lien d'un drive, où sont accessible des photos des différents endroits où sont cachés les prochains QRcodes

Et enfin le dernier vous donnera le lien du Discord, qui vous servira de carte, de livret d'énigme, et d'interface de communication entre vous et avec térako, l'intelligence artificielle que vous souhaitez aider.

Térako a un soucis ! Des scientifiques se sont retrouvés coincés dans notre présent, allez aider chacun d'entre eux en descendant aux arrêts correspondants, envoyez les codes des QR codes trouvés aux arrêts à Terako qui vous permettra d'interagir avec les scientifiques.

Répondez aux devinettes des scientifiques et apprenez-en plus sur leur vie.

Rejoignez vous tous au dernier arrêt (Liberté) et partagez vos informations pour résoudre l'énigme finale et permettre à chaque scientifique de retrouner dans son temps à lui.

Sécurité

Prenez garde au tramway ! Respectez toujours la signalisation, ne traversez pas devant le tramway!

Ce jeu de piste n'est pas un prétexte pour frauder le tram!

Contenu