HP19 : Ker-Bol Project : Différence entre versions

De Les Fabriques du Ponant
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==Réalisation technique==
 
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Notre objectif est de partir du jeu vidéo Rocket League (un jeu de voiture téléguidées qui jouent au football dans une arène/terrain de football), pour le reproduire en version physique.
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Notre objectif est de partir du jeu vidéo Rocket League (un jeu de voitures téléguidées qui jouent au football dans une arène/terrain de football), pour le reproduire en version physique.
Nous construirons des voitures téléguidées, ainsi qu’une arène et un ballon adapté au jeu. Nous avons choisis le nom du projet Ker Bol en référence à l’anglais Car Ball ( Voiture Ballon) que nous avons choisi de Brestôaisé.
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Nous construirons des voitures téléguidées, ainsi qu’une arène et un ballon adapté au jeu. Nous avons choisi le nom du projet Ker Bol en référence à l’anglais Car Ball ( Voiture Ballon) que nous avons choisi de Brestôaisé.
  
 
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==Cadre pédagogique==
 
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Quelle sera l'utilisation de notre prototype ?
 
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Pour notre prototype nous avons réalisé 2 véhicules, une balle, ainsi qu’une arène en carton. Elle a pour but d’être utilisé dans le cadre d’animation avec un public d’enfants/adolescent.e.s. L’idée est de pouvoir faire des matchs de voiture ballons à 1 contre 1, et qui sait peut être à l’avenir à 2 contre 2, 3 contre 3 etc (l’idée est que l’arène doit pouvoir être modulable afin de pouvoir s’adapter aux différents nombres de joueurs.euses) .
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Pour notre prototype nous avons réalisé 2 véhicules, une balle, ainsi qu’une arène en carton. Il a pour but d’être utilisé dans le cadre d’animation avec un public d’enfants/adolescent.e.s. L’idée est de pouvoir faire des matchs de voitures ballons à 1 contre 1, et peut être à l’avenir à 2 contre 2, 3 contre 3 etc. (l’idée est que l’arène doit pouvoir être modulable afin de pouvoir s’adapter aux différents nombres de joueurs.euses) .
  
 
Quel partage des savoirs, des connaissances ? Quelle utilisation pédagogique ? Pour quel public ?
 
Quel partage des savoirs, des connaissances ? Quelle utilisation pédagogique ? Pour quel public ?
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Connaissance en programmation et en électronique nécessaires, ainsi que l'usage du logiciel inkscape, de l'utilisation d'une découpeuse laser.
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Cette activité peut être une bonne approche de la découverte de la robotique, par la création d'un véhicule téléguidé, elle amènera également les participants à faire preuve de talents de bricolage dans la réalisation de l'arène et de la carosserie du véhicule.
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Le public visé est un public adolescent.e.s/adulte.s, car il faudra une certaine patience et pas mal de temps pour réaliser ce projet, et l'utilisation de logiciels probablement un peu complexe pour des enfants.
  
 
==Comment fabriquer notre prototype ?==
 
==Comment fabriquer notre prototype ?==
 
===Liste du matériel===
 
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Liste du matériel pour une voiture
  
 
     • 2 cartes Arduino Nano
 
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     • 1 chassis en carton
 
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     • Une boite en carton pour la manette
 
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     • 2 module bluetooth Arduino
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     • 2 roues/moteurs
 
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     • Des câbles
 
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     • 2 piles 9 volts
 
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     • Câbles d'alimentation pour piles 9 volts
 
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     • Beaucoup de cartons
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     • Du cartons
 
     • Du scotch
 
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     • 1 Driver moteur
 
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===Comment le fabriquer ?===
 
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==== Réalisation de l'arène ====
 
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Les dimensions du terrain sont '''110 CM x 170 CM'''.  
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Les dimensions des buts sont '''30CM x 15CM x 15CM'''.
  
 
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*Fabrication du chassis du véhicule (en carton)
 
*Fabrication du chassis du véhicule (en carton)
  
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==== Réalisation de la manette ====
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* Intérieur de la manette
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[[Fichier:Manetteouverte.jpg|vignette|centre|La manette est composée d'une carte Arduino nano, alimentée par une pile 9 volts,d'un module bluetooth arduino, et de 4 boutons visibles à l'extérieur de la manette. Le tout est disposé dans une boite en carton pour protéger la carte.]]
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* Extérieur de la manette
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* Intérieur de la manette
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[[Fichier:Designfinal1.jpg|vignette|centré|Pour réalisé le design du véhicule nous nous somme inspiré d'un papercraft trouvé sur internet puis mis à l'échelle grâce au logiciel inkscape.]]
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[[Fichier:Design2.jpg|vignette|centré|Dimension du véhicule 25 cm x 13 cm pour 16 cm de hauteur, la balle a un diamètre de 10 cm.]]
  
 
===Conseils, etc.===
 
===Conseils, etc.===
* ce qui marche
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* ce qui ne marche pas
 
* ce qu'on peut améliorer
 
  
 
==Liens vers des ressources==
 
==Liens vers des ressources==
* sites web documentaires
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[ * Liens vers le patron du design final du véhicule]
* sites ressources
 
  
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[[Catégorie:HP19]]
 
[[Catégorie:HP19]]
 
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Version actuelle datée du 23 novembre 2019 à 14:47

LogoHP19.pngBC2017.png

Réalisation technique

Notre objectif est de partir du jeu vidéo Rocket League (un jeu de voitures téléguidées qui jouent au football dans une arène/terrain de football), pour le reproduire en version physique. Nous construirons des voitures téléguidées, ainsi qu’une arène et un ballon adapté au jeu. Nous avons choisi le nom du projet Ker Bol en référence à l’anglais Car Ball ( Voiture Ballon) que nous avons choisi de Brestôaisé.

Le jeu Rocket League est un jeu de football ou les joueurs ont été remplacés par des voitures téléguidées.

Media:Karbol Projekt.pdf

Cadre pédagogique

Quelle sera l'utilisation de notre prototype ?

Pour notre prototype nous avons réalisé 2 véhicules, une balle, ainsi qu’une arène en carton. Il a pour but d’être utilisé dans le cadre d’animation avec un public d’enfants/adolescent.e.s. L’idée est de pouvoir faire des matchs de voitures ballons à 1 contre 1, et peut être à l’avenir à 2 contre 2, 3 contre 3 etc. (l’idée est que l’arène doit pouvoir être modulable afin de pouvoir s’adapter aux différents nombres de joueurs.euses) .

Quel partage des savoirs, des connaissances ? Quelle utilisation pédagogique ? Pour quel public ?

Connaissance en programmation et en électronique nécessaires, ainsi que l'usage du logiciel inkscape, de l'utilisation d'une découpeuse laser.

Cette activité peut être une bonne approche de la découverte de la robotique, par la création d'un véhicule téléguidé, elle amènera également les participants à faire preuve de talents de bricolage dans la réalisation de l'arène et de la carosserie du véhicule.

Le public visé est un public adolescent.e.s/adulte.s, car il faudra une certaine patience et pas mal de temps pour réaliser ce projet, et l'utilisation de logiciels probablement un peu complexe pour des enfants.

Comment fabriquer notre prototype ?

Liste du matériel

Liste du matériel pour une voiture

   • 2 cartes Arduino Nano
   • 1 chassis en carton
   • Une boite en carton pour la manette
   • 2 modules bluetooth Arduino
   • 2 roues/moteurs
   • Des câbles
   • 4 boutons
   • 2 piles 9 volts
   • Câbles d'alimentation pour piles 9 volts
   • Du cartons
   • Du scotch
   • 1 Driver moteur
   • 1 bille

Comment le fabriquer ?

Réalisation de l'arène

  • Arène/Terrain de jeu
Prototype d'arène réalisée en carton, les fixations sont faites à l'aide de scotch.


Les dimensions du terrain sont 110 CM x 170 CM. Les dimensions des buts sont 30CM x 15CM x 15CM.

Réalisation du véhicule

  • Fabrication du chassis du véhicule (en carton)
1 - Chassis du véhicule (recto), découpé au cutter dans un morceau de carton épais.
2 - Chassis du véhicule (verso), utilisation d'une bille pour faciliter les déplacements.

Réalisation de la manette

  • Intérieur de la manette
La manette est composée d'une carte Arduino nano, alimentée par une pile 9 volts,d'un module bluetooth arduino, et de 4 boutons visibles à l'extérieur de la manette. Le tout est disposé dans une boite en carton pour protéger la carte.
  • Extérieur de la manette
Extérieur de la manette, on peut voir les 4 boutons qui serviront à diriger le véhicule dans 4 directions.

Réalisation du design du véhicule

Pour réalisé le design du véhicule nous nous somme inspiré d'un papercraft trouvé sur internet puis mis à l'échelle grâce au logiciel inkscape.
Dimension du véhicule 25 cm x 13 cm pour 16 cm de hauteur, la balle a un diamètre de 10 cm.

Conseils, etc.

Liens vers des ressources

[ * Liens vers le patron du design final du véhicule]