Hackathon pédagogique 2019 : Différence entre versions
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Experts : | Experts : | ||
* Gaetan pallier, Expert laser 3D | * Gaetan pallier, Expert laser 3D | ||
− | * Mathilde Menoret, experte de tout (Arduino, laser, 3D,...) | + | * Mathilde Menoret (sauf jeudi après-midi), experte de tout (Arduino, laser, 3D,...) |
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Mentors : | Mentors : | ||
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Sous-réserve : | Sous-réserve : | ||
* Solène Geffroy, Mentor méthodo + Expert design, machines fablab | * Solène Geffroy, Mentor méthodo + Expert design, machines fablab | ||
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+ | | 9h – Accueil café | ||
+ | 9h30 – Accueil par la ville de Brest. | ||
+ | Séance d’idéation | ||
+ | Choix des projets et constitution des équipes, répartition des mentors "projet". | ||
+ | Passer de l’idée au projet : les équipes tracent les grandes lignes de leur projet. || 9h – Accueil café | ||
+ | 9h30 – Reprise des travaux : | ||
+ | • Réalisation technique du projet. | ||
+ | • Écriture d’une trame pédagogique. | ||
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+ | | 12h30 - Repas || 12h30 - Repas | ||
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+ | | 14h – Culture numérique et rythmes biologiques : Animation Anti-Assoupissement | ||
+ | 14h30 - Reprise des travaux | ||
+ | 17h – Présentation des états d’avancements | ||
+ | intro : petit film de la journée | ||
+ | 3 min par projet. | ||
+ | 18h – Fin de la première journée || 14h – Culture numérique et rythmes biologiques : Animation Anti-Assoupissement | ||
+ | 14h30 - Reprise des travaux, finalisation des projets | ||
+ | 16h30 – Topo-pêchus des projets | ||
+ | - intro : petit film de la journée | ||
+ | 18h - Pot de clôture | ||
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+ | ==outils pédagogiques pour animer le hackathon== | ||
+ | Animations anti-assoupissemnt : rédaction collaboration sur les jeux du "HackaQuizz" Kahoot et Chronum, petite histoire grande histoire nuémrique |
Version du 24 mai 2019 à 14:37
Sommaire
Historique
Après le Hackathon pédagogique 2017 et le Hackathon pédagogique 2018, voici l'édition 2019.
Espace-temps
Les jeudi 20 et vendredi 21 juin à l'institut Mines Telecom de Brest.
Afficher une carte plus grande
les Accès : https://www.imt-atlantique.fr/fr/l-ecole/campus/campus-de-brest
organisation
Coordination du Hackathon pédagogique : Ville de Brest, Florence Morvan, Solenn Malgorn.
Coordination de l'animation : les petits débrouillards, Antony Le Goïc-Auffret
équipe d'animation :
- Antony Le Goïc-Auffret
- Coline RAnnou-Colliot
- Marie Trébaol
Animation générale du Hackathon :
- Antony Le Goïc-Auffret, Mentor et franken-expertise (Arduino, laser, 3D, Ressources)
mentors et experts
Experts :
- Gaetan pallier, Expert laser 3D
- Mathilde Menoret (sauf jeudi après-midi), experte de tout (Arduino, laser, 3D,...)
- jean-Noël Balzin (jeudi après-midi), expert fablab.
Mentors :
- Eric Foll, Mentor + expert graphisme, laser
- Jérome jakimow, Mentor et expert (impression 3D, réseau, graphisme, logiciel,…).
- Coline Rannou-Colliot, Mentor méthodo
- Marie Trebaol, Mentor méthodo
- Alexandre Peretchatko, Mentor + Expert raspberry pi,...
- Santiago Ruano-Rincon, Mentor interfaces humains-machine
Sous-réserve :
- Solène Geffroy, Mentor méthodo + Expert design, machines fablab
Programme
Jeudi 20 juin | Vendredi 21 juin |
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9h – Accueil café
9h30 – Accueil par la ville de Brest. Séance d’idéation Choix des projets et constitution des équipes, répartition des mentors "projet". Passer de l’idée au projet : les équipes tracent les grandes lignes de leur projet. || 9h – Accueil café 9h30 – Reprise des travaux : • Réalisation technique du projet. • Écriture d’une trame pédagogique. | |
12h30 - Repas | 12h30 - Repas |
14h – Culture numérique et rythmes biologiques : Animation Anti-Assoupissement
14h30 - Reprise des travaux 17h – Présentation des états d’avancements intro : petit film de la journée 3 min par projet. 18h – Fin de la première journée || 14h – Culture numérique et rythmes biologiques : Animation Anti-Assoupissement 14h30 - Reprise des travaux, finalisation des projets 16h30 – Topo-pêchus des projets - intro : petit film de la journée 18h - Pot de clôture | |
Texte de la cellule | Texte de la cellule |
outils pédagogiques pour animer le hackathon
Animations anti-assoupissemnt : rédaction collaboration sur les jeux du "HackaQuizz" Kahoot et Chronum, petite histoire grande histoire nuémrique