Draw me silly : Différence entre versions
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Récupérez 2 lecteurs CD d'une vieille tour d'ordinateur. Démonter les mécanismes qui les contrôle et ne garder que les moteurs et le bati qui contrôlent l'entrée/sortie du lecteur. | Récupérez 2 lecteurs CD d'une vieille tour d'ordinateur. Démonter les mécanismes qui les contrôle et ne garder que les moteurs et le bati qui contrôlent l'entrée/sortie du lecteur. | ||
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Connecter les moteurs à la carte arduino par des fils. Cette dernière va donner les ordres aux moteurs selon les informations qu'elle va recueillir à partir du joystick. | Connecter les moteurs à la carte arduino par des fils. Cette dernière va donner les ordres aux moteurs selon les informations qu'elle va recueillir à partir du joystick. |
Version du 23 janvier 2019 à 15:11
Sommaire
Résumé de notre projet
Draw me silly est un projet qui se base sur les jeux pour enfants "ardoises magiques" et pictionnary. Le but principal de cet objet est de dessiner à l'aide d'un joystick qui va guider un crayon dont la mine ne se décollera jamais de la feuille.
Le matériel utilisé
- matériel
- 2 lecteurs CD récupérés sur un vieil ordinateur
- 2 moteurs - 2 élastiques
- 1 carte arduino + câble d'alimentation
- 1 joystick
- Des plaques fines de bois
- 1 règle
- 1 équerre
- 1 crayon
- Des vis
- 1 embout de compas pour maintenir le crayon
- Du ruban adhésif
- Outils et machines à commande numériques
- 1 soudeuse
- 1 pistolet à colle
- 1 découpeuse laser
- Tournevis
- 1 scie
- 1 lime à bois
- 1 perceuse
Création du mécanisme
Récupérez 2 lecteurs CD d'une vieille tour d'ordinateur. Démonter les mécanismes qui les contrôle et ne garder que les moteurs et le bati qui contrôlent l'entrée/sortie du lecteur.
Connecter les moteurs à la carte arduino par des fils. Cette dernière va donner les ordres aux moteurs selon les informations qu'elle va recueillir à partir du joystick.
Création de la structure
La structure est en réalité une boîte et des soutiens pour sécuriser le lecteur CD qui maintien le crayon. Cette dernière est créée à l'aide d'une découpeuse laser
Code arduino
// Nous utilisons 2 pins pour chaque commande du moteur, car l'intensité du signal de sortie d'un pin // est de 40Ma. Pour plus d'info voir la partie sur le cablage. int xMotorA1 = 10,xMotorA2 = 11,xMotorB1 = 12,xMotorB2 = 13; //moteur X sens A et B int yMotorA1 = 6,yMotorA2 = 7,yMotorB1 = 8,yMotorB2 = 9; //moteur Y sens A et B void setup() { // On défini les pins de controle du moteur en sortie pinMode(xMotorB1,OUTPUT); pinMode(xMotorB2,OUTPUT); pinMode(xMotorA1,OUTPUT); pinMode(xMotorA2,OUTPUT); pinMode(yMotorB1,OUTPUT); pinMode(yMotorB2,OUTPUT); pinMode(yMotorA1,OUTPUT); pinMode(yMotorA2,OUTPUT); Serial.begin(9600); } void loop() { double sensorValueX = analogRead(A1)/100.0; //recupération des données fournie par le joystick sur les pins A1 et A2 double sensorValueY = analogRead(A2)/100.0; //Serial.println(sensorValueX); //l'affichage dans la console permet de debuger et peut etre placé en commentaire ensuite //Serial.println(sensorValueY); // SensorValue va de 0 a 10.23, on défini que entre 4.5 et 5.5 le moteur ne tourne pas // Il faut un espace suffisant pour etre sur que le moteur se soit eteind avant de changer de sens if (sensorValueX>4.5 && sensorValueX<5.5) //remise a zéro de la puissance en X { digitalWrite(xMotorA1,LOW); digitalWrite(xMotorA2,LOW); digitalWrite(xMotorB1,LOW); digitalWrite(xMotorB2,LOW); } if (sensorValueY>4.5 && sensorValueY<5.5) //remise a zéro de la puissance en Y { digitalWrite(yMotorA1,LOW); digitalWrite(yMotorA2,LOW); digitalWrite(yMotorB1,LOW); digitalWrite(yMotorB2,LOW); } if (sensorValueX>6) { digitalWrite(xMotorB1,LOW); //On met les pins controllant l'autre sens de rotation au cas où nous digitalWrite(xMotorB2,LOW); //passons trop vite d'un sens à l'autre que nous sautons l'intervalle 4.5-5.5 digitalWrite(xMotorA1,HIGH); //Alimentation de 2 pins pour avoir plus de courant digitalWrite(xMotorA2,HIGH); // on fais varier x dans le sens A } else if (sensorValueX<4) { digitalWrite(xMotorA1,LOW); digitalWrite(xMotorA2,LOW); digitalWrite(xMotorB1,HIGH); // on fais varier x dans le sens B digitalWrite(xMotorB2,HIGH); } if (sensorValueY>6) { digitalWrite(yMotorB1,LOW); digitalWrite(yMotorB2,LOW); digitalWrite(yMotorA1,HIGH); // on fais varier y dans le sens A digitalWrite(yMotorA2,HIGH); } else if (sensorValueY<4) { digitalWrite(yMotorA1,LOW); digitalWrite(yMotorA2,LOW); digitalWrite(yMotorB2,HIGH); // on fais varier y dans le sens B digitalWrite(yMotorB1,HIGH); } delay(10); // delay }